遊戲業務係最大收入來源,內地遊戲佔總收入21%,國際遊戲佔9% 。內地遊戲收入回復增長,按年升9%去到346億人民幣,主要由《VALORANT》同2024年5月成功推出嘅《DNF Mobile》(地下城與勇士手機版)帶動
。國際遊戲收入增速都加快到9%,達139億人民幣,由長青遊戲同新遊戲推出支持
。
網絡廣告業務收入達299億人民幣,按年升19% 。主要動力來自遊戲、電商同教育行業嘅強勁廣告投放,加上AI升級咗騰訊嘅廣告技術平台,可以更準確分析用戶長期興趣
。視頻廣告收入更按年大升超過80%,雖然流動廣告網絡收入因為廣告商轉向視頻形式而下跌
。
管理層表示,公司正「投資平台同技術,包括人工智能」,以創造新嘅業務價值 。騰訊最近仲推出咗三個AI平台解決方案畀企業使用,包括圖像生成同影片生成引擎
。AI亦用嚟內部提升廣告業務,並越嚟越貢獻到騰訊嘅雲端運算業務
。
2024年Q2嘅投資模式,喺2026年8月12日公布嘅2026年第二季業績中清清楚楚顯示出嚟。收入按年升11%去到2,048億人民幣,高過預期 。但係純利只得560億人民幣,按年僅增長0.7%,遠低過分析員共識嘅618億人民幣,相差近10%
。
資本開支狂飆176%到528億人民幣(約78億美元),因為騰訊將AI基礎設施開支增加超過一倍 。自由現金流更轉為負數,錄得138億人民幣嘅流出,因為AI運算開支超過咗營運現金流
。自2023年以嚟嘅雙位數盈利增長紀錄就此終結
。