任天堂今次唔係將 N64 經典《薩爾達傳說 時之笛》原封不動搬上新機,而係為 Nintendo Switch 2 重製:畫面、過場、音樂同操作都有大幅翻新。不過,玩家睇完預告後推斷出嚟嘅內容,同官方白紙黑字確認咗嘅資料,要分開睇。
18
9
幾時出?賣幾錢?
遊戲會在 2026 年 11 月 5 日推出,而且是 Nintendo Switch 2 獨佔。美國定價為數碼版 US$59.99、實體版 US$69.99;香港實際售價及預購安排仍要以本地任天堂或零售商公布為準。
10
9
實體版首批印刷會附上限量的立體質感燙箔包裝,送完即止。部分美國零售商一度把實體版減至約 US$60,但呢個係零售優惠,唔係官方 US$69.99 的常規實體版定價。
10
51
今次重製咗邊啲核心部分?
任天堂確認,遊戲會有全新重製視覺效果、全語音過場動畫、增加角色對白、交響樂團編曲配樂,以及重新設計的鏡頭與移動操作。
18
在《薩爾達傳說》40 周年直播中展示的操作改動包括:
- 可隨時使出的自由跳躍
- 翻滾後可接衝刺
- 完整鏡頭控制
- 動態感應瞄準
- 改良快捷道具選擇
33
對玩過原版嘅人嚟講,呢啲改動份量唔細:N64 年代的移動、鏡頭同情境式動作,本來都受限於當時手掣設計。任天堂的方向似乎係保留原有冒險主幹,但令玩感更貼近現代動作冒險遊戲。
18
17
「Threads of Time」:卡關時可以望一望,但未必會破壞探索感
新增的 Threads of Time 可說是遊戲內的故事進度與目標提示工具。玩家可查看至今劇情、目前目標,亦會見到一幅隨住林克旅程逐步填滿的大型掛毯。
17
23
簡單講,唔想成日開攻略網站的玩家,多咗一個知道下一步做乜嘅方法;而任天堂的介紹亦將它定位為「唔知去邊先用」的輔助功能,探索主導權仍然喺玩家手上。
23
陶笛可以用咪高峰哼歌,亦支援 ZELDA NOTES
任天堂確認,玩家可以在 Switch 2 內置咪高峰收音範圍內,吹奏或直接哼出已學會的陶笛旋律。
18
此外,遊戲支援 ZELDA NOTES,即 Nintendo Switch App 內、供相容智能裝置使用的遊戲專屬服務。就《時之笛》而言,玩家可查看每日成就、接受以圖片尋找遊戲地點的挑戰,並在智能裝置上玩陶笛。
9 任天堂亦表示,使用這項服務毋須訂閱 Nintendo Switch Online。
28
官方已確認「全語音過場」;報道指過場中其他角色會配音,而林克維持無聲,與系列一向的呈現方式一致。不過,任天堂未逐一公開所有角色的配音安排。
18
33
海拉魯明顯重建,但地圖傳聞先唔好當真
展示片段可見海拉魯場景經過視覺重建。傳媒報道亦指出,海拉魯城下町看來成為更可自由探索的 3D 地區,街道與後巷更完整,日夜循環亦會在城內持續運作。
36
但網上流傳的細節——例如迷失森林是否擴大、冰之洞窟有冇延伸、海利亞湖某種新生物、水之神殿特定牆身可否炸開,甚至某些新視線與通道——大多只是從有限片段作出的觀察或推測。任天堂目前未發布按地點、按迷宮逐項列出的改動清單。
較穩陣的結論是:遊戲看來會保留原作結構,同時以重建場景及更現代的呈現方式擴闊體驗;至於地圖規模同每個迷宮改咗幾多,仍然要等官方進一步介紹或實機試玩報道。
1080p/60fps、DLSS、引擎與 Monolith Soft:全部未證實
任天堂目前只承諾「重新構想的視覺效果」、更新配樂與現代化玩法,未公布解像度、幀率目標、DLSS 支援、所用引擎,或開發工作室身分。
17
18
所以,任何「1080p/60fps」、「用 DLSS」、「由某個任天堂內部引擎製作」或者「Monolith Soft 主導開發」的說法,現階段都只能當傳聞。網民把美術風格同 AI 生成圖像比較,亦只代表觀感或批評,唔可以據此推斷美術製作方式。
40 周年 Switch 2 特別版:US$519.99,但唔包遊戲
任天堂亦會在 2026 年 10 月 29 日推出 Nintendo Switch 2 – The Legend of Zelda 40th Anniversary Edition,比遊戲早一星期上市。美國售價為 US$519.99,而且不包括《時之笛》重製版。
47
有美國零售商的早期貨量很快售罄,二手轉售叫價亦高過建議零售價。對有意入手的人,最重要係分清任天堂的 US$519.99 建議價,同轉售市場的溢價,後者並非官方定價。
50
47
總結:已確認嘅已經夠吸引,未公開嘅就唔好當事實
可以肯定的是,《薩爾達傳說 時之笛》Switch 2 重製版會在 2026 年 11 月 5 日推出,帶來全面重製的聲畫表現、現代化操作、全語音過場、Threads of Time、咪高峰陶笛功能,以及 ZELDA NOTES 整合。美國定價為數碼版 US$59.99、實體版 US$69.99。
10
18
9
至於 1080p/60fps、DLSS、引擎、Monolith Soft 參與度,以及海拉魯每一處地圖改動,現時都未有官方完整確認。最合理的期待係:呢是一款有明確便利性和演出升級的大型重製版,而唔係一款技術規格與所有世界改動都已經揭盅的作品。