呢句說話直接回應咗而家好多遊戲嘅常見問題——明明係主線故事,但係就拆開嚟收費,搞到玩家要俾額外錢先睇到結局。開發團隊話佢哋「正正朝着呢個目標開發緊」,清楚表明結局係包含喺主機遊戲入面嘅核心體驗。
雖然濱口直樹冇完全否定推出後內容嘅可能性,但佢清楚講明咗界線。如果團隊決定開發DLC——當然要視乎玩家有冇需求——只會係遊戲嘅外傳,而唔會係主線故事嘅延續或者結局。
濱口進一步解釋,呢類內容「好大機會係探索一啲之前未講過嘅故事,包括其他外傳作品嘅內容。」 呢個做法同《FF7 Remake Intergrade》嘅「Episode INTERmission」DLC差唔多,係一個獨立嘅支線故事,而唔係主線嘅延伸。
值得一提嘅係,團隊最終決定唔為《FF7 Rebirth》開發DLC,而係將所有開發資源集中用喺最後一集,希望可以更快推出。
《FF7 啟示錄》預計2027年春季推出,目標係2027年第一至第二季。呢個時間同《Rebirth》(2024年)相隔三年,比起《Remake》(2020年)到《Rebirth》嘅四年間隔快咗唔少。
最大嘅變化係,遊戲將會同步登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、Nintendo Switch 2同PC(Steam同Epic Games Store)。呢個同日多平台推出嘅模式打破咗之前《FF7》系列一直以嚟嘅PlayStation獨佔安排,唔少媒體都話係Square Enix策略上嘅「重大轉變」。
完整平台列表如下:
雖然濱口直樹確認咗故事會喺主機遊戲入面完結,但佢冇透露到結局會係點樣。佢喺訪問中澄清:「我從來冇同任何媒體講過《FF7 啟示錄》會有咩結局。」
佢補充話,結局會係三部曲嘅一個決定性結局,而且開發團隊「冇否定《FF7》宇宙入面任何一個結局嘅正統性」,而係將佢哋「融入新系列嘅結局構思入面」。
對於一直追開《FF7 Remake》系列嘅玩家嚟講,濱口直樹今次嘅確認可算係一個難得嘅清晰答案。主線遊戲一推出就已經包含完整故事,唔需要另外俾錢先睇到結局。加上同步多平台推出,亦唔使再好似以前PlayStation獨佔遊戲咁樣要等好耐先玩到。
呢個由《FF7 Remake》(2020年)開始、到《Rebirth》(2024年)嘅三部曲,開發團隊基本上冇乜變過。Square Enix希望通過《啟示錄》,為呢個橫跨原版遊戲三十年嘅旅程畫上一個令人滿意嘅句號。