Fellowship Entertainment的一大重點,是把旗下IP變成跨媒體娛樂平台,而不只是單純推出新遊戲。
其中授權業務將扮演非常關鍵角色。Embracer提到,建立在 Middle‑earth Enterprises(中土世界授權業務)基礎上的授權部門,將會成為整體策略的核心之一,推動與遊戲、影視、周邊商品等不同娛樂產業的合作。
換句話說,目標是把大型IP打造成長期經營的娛樂品牌,而不是只依靠單一遊戲作品。
公司認為,目前的架構未能完全反映旗下IP的價值,因此分拆可以:
其中一個重要部分是 手機遊戲業務將保留在Embracer,包括:
整體而言,分拆完成後市場將看到 兩間定位不同的公司:
如果2027年的上市計劃順利完成,Fellowship Entertainment將成為一間以《魔戒》《古墓奇兵》等全球知名品牌為核心的上市娛樂公司。
透過把 開發、發行與IP授權集中管理,Embracer希望把這些遊戲系列發展成更大型的娛樂生態,包括電影、影集、商品與跨媒體合作。
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