CD Projekt Red 在 Gamescom 2026 直播中,首次較完整地展示《巫師 3:狂獵 — 重製版》(The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered)在 Nintendo Switch 2 上的表現。對於想在家用電視和掌機之間切換的玩家,今次公布的重點包括解像度、幀率、VRR 支援,以及一系列 Switch 2 專屬操控方式。
Switch 2 版畫面及效能目標
官方公布的規格目標如下:
- 接駁底座模式: 目標 1080p,約 30–40fps
- 掌機模式: 目標 720p,約 30–40fps
- 掌機螢幕: 支援 VRR(可變刷新率)
- 接駁底座: 兼容螢幕可輸出最高 120Hz
要留意的是,1080p 和 720p 都是目標數值,並不代表遊戲會在任何情況下鎖定固定解像度。遊戲採用動態解像度,當畫面出現特別高負荷的場景時,系統可以降低實際渲染解像度,以協助維持較順暢的幀率。
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在支援 120Hz 的電視或螢幕上,接駁底座模式有機會更接近 30–40fps 範圍的上限;掌機模式則會利用 VRR,令畫面在幀率浮動時保持較穩定的觀感。
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不過,這些數字目前應視為 CD Projekt Red 的效能目標,而非最終測試結果。Gamescom 直播展示的遊戲畫面來自較早期版本,正式推出前仍可能有進一步調整。
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Switch 2 加入哪些新操控?
Switch 2 版不只是把遊戲移植到新硬件,亦加入了針對平台特性的操控選項。陀螺儀瞄準可以讓玩家進行更細緻的準星調整;滑鼠操控則可以選擇一直開啟,或者在玩家傾斜控制器時才動態啟用。
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動作手勢屬於選擇性功能,並非強制使用。其中一個示範例子是,玩家舉起右 Joy-Con,便可以令 Geralt 吹口哨召喚 Roach。習慣傳統按鍵操作的玩家,理論上可以關閉這類手勢,不會被迫以動作控制完成遊戲操作。
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重製版會改動甚麼?
CD Projekt Red 將這次作品定位為同時改善畫面和遊戲玩法的重製版。現時已公布的改動包括:
- 強化視覺效果
- 調整戰鬥系統
- 改善移動及行走體驗
- 更新怪物行為
此外,重製版會收錄兩個大型擴充內容《石之心》(Hearts of Stone)及《血與酒》(Blood and Wine)。原版遊戲持有人亦會一併獲得這些擴充內容。
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發售日期及免費升級安排
《巫師 3:狂獵 — 重製版》將於 2026 年 9 月 29 日 登陸 PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S 及 Nintendo Switch 2。Switch 2 版本是原生版本,並非單純以向下兼容方式執行原版 Switch 遊戲。
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原版 Nintendo Switch 的《巫師 3》持有人,可以在 Switch 2 重製版推出時免費領取。現時資料顯示,數碼購買和實體版購買均包括在內。
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整體而言,Switch 2 版的方向相當清晰:它希望在掌機上提供比原版更高的畫面質素和更穩定的體驗,但並沒有承諾固定解像度或鎖定 60fps。對這款大型開放世界 RPG 來說,30–40fps、動態解像度,以及按螢幕規格提供的 VRR/120Hz 功能,才是目前較實際的取捨。
在正式版本推出之前,Gamescom 片段可以用來了解開發團隊的目標,但仍未足以代表最終上市表現。