Bungie 已確認,《Destiny 2: Monument of Triumph》會在 2026 年 6 月 9 日推出,並且向所有玩家開放。
官方表示,這次更新的目標是讓《Destiny 2》成為一個「歡迎玩家隨時回來的地方」,因此會加入多項調整與回顧式內容,為整個系列旅程作總結。
《Destiny 2》最初在 2017 年推出,之後透過資料片與賽季更新不斷擴充內容,是遊戲業界其中一個長期 live‑service 模式的代表作。
截至目前,Bungie 尚未公開完整更新清單,但多個已提及的系統與報導大致勾勒出更新方向。
可能包含的重點包括:
與過往大型資料片不同,這次更新不會主打全新劇情章節,而是更像一次總回顧,讓玩家重新體驗多年來的角色與內容。
Bungie 表示,故事線在資料片 《The Final Shape》 完結後,團隊認為是時候讓系列邁向新階段。
官方亦指出,工作室的重心將轉向「新的開始」,並開始培育未來的遊戲項目。
停止《Destiny 2》的持續更新,可以讓開發人力和資源轉投到新的作品,而不再維持長期的賽季內容製作流程。
值得注意的是,遊戲並不會關閉。
Bungie 計劃讓《Destiny 2》像初代《Destiny》一樣,長期保持可遊玩狀態。
玩家之後可以預期:
換句話說,《Destiny 2》的世界會被「保存下來」,但不再持續擴展。
隨著《Destiny 2》逐步退場,Bungie 的焦點已轉向新遊戲。
其中最重要的項目是 《Marathon》——一款多人 PvPvE extraction shooter,同時也是 Bungie 90 年代經典系列的重啟作品。
《Marathon》已在 2026 年 3 月 5 日 登陸 PC、PlayStation 5 與 Xbox Series X|S。
這款遊戲是 Bungie 在《Destiny》時代之後最重要的新作品,也象徵工作室希望開拓新的 IP 與玩法方向。
隨著 「Monument of Triumph」 推出,《Destiny 2》近九年的 live‑service 旅程正式結束。
這段時間裡,資料片、賽季更新、Raid 與持續演變的系統,讓《Destiny 2》成為現代服務型遊戲的代表案例之一。
6 月 2026 之後,《Destiny 2》將從一款持續進化的線上世界,變成一個被保存下來的遊戲宇宙——而 Bungie 則準備踏入下一個新世代。