《Halo: Campaign Evolved》用Unreal Engine 5徹底重製2001年經典作,將會喺2026年7月28號登陸PS5、Xbox同PC,正式打破長達25年嘅獨佔傳統,成為Xbox史上最重要嘅跨平台策略轉捩點。 一段用PS5 Pro錄製嘅新預告片,盛傳原本安排咗喺Sony 6月頭嘅State of Play發佈會亮相,但微軟喺最後一刻抽起,據聞激到Sony扎扎跳,件事成為今年Summer Game Fest最大粒花生。

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What details have emerged about the reportedly pulled Halo PS5 Pro trailer from Sony's State of Play, the official announcement and release. Article summary: ## Reportedly Pulled State of Play Trailer. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Halo PS5, PS5 Pro Trailer Confirms We’re in for a Big Treat. Following the announcement of **Halo: Campaign Evolved**‘s July 2026 release date, Xbox Game Studios has released a f" source context "Halo PS5, PS5 Pro Trailer Confirms We’re in for a Big Treat - PlayStation LifeStyle" Reference image 2: visual subject "# Halo Confirmed for PS5, Remake of First Game Out in 2026. Just the single player in Halo: Campaign Evolved. Microsoft has officially announced that the Halo franchise is mak
對於一個做咗成廿五年Xbox「生招牌」嘅系列嚟講,佢「過檔」PlayStation 5嘅過程絕對唔平靜。呢個轉變嘅最後一章,喺2026年6月上演咗一場預告片「羅生門」,將呢場尷尬、歷史性又有啲荒謬嘅「獨佔權大逆轉」展現得淋漓盡致。
多間媒體都報導,一段用PS5 Pro主機錄製嘅《Halo: Campaign Evolved》預告片,原本係要喺Sony 2026年6月初嘅State of Play發佈會上面亮相嘅,但微軟喺最後一刻抽起咗,聽講仲激嬲咗Sony 。喺Summer Game Fest會場度,唔少行內人都咬耳仔話,個發佈時段本來已經傾掂數,點知畀Xbox嘅決策層突然煞停,搞到PlayStation方面好唔高興
。
呢單料最早係由Chris Dring嘅《The Game Business》通訊爆出嚟,佢話微軟「本來打算放隻game喺PlayStation嘅State of Play度展示,但最後決定唔咁做」。消息好快就傳開咗,好多遊戲媒體都跟進報導,話嗰段被抽起嘅內容正正就係《Halo》嘅新片。
結果,呢段用PS5 Pro錄嘅片段冇喺Sony個騷度出現,反而係Xbox喺2026年6月8號自己嘅頻道度放出嚟。畫面上面仲大大隻字寫住「CAPTURED ON PS5 PRO」——呢個細節睇到一大班Xbox粉絲眼都凸埋,有人覺得好笑,有人睇到一頭霧水,仲有好多人直頭嬲咗 。GamesRadar就話,呢一刻真係好超現實:一隻由Xbox擁有嘅招牌大作,佢嘅官方宣傳片竟然係用對手Sony嘅主機嚟錄嘅
。Kotaku都指出,條預告片「令網上大量機迷同時覺得好笑、困惑同憤怒」
。
件事嘅時間點令到成件事仲怪雞。Sony自己嘅State of Play先喺幾日前(6月2號)搞完,Xbox而家另外出一條獨立預告片,感覺就係刻意缺席人哋個party咁 。Windows Central更加確認,條片「據報本來係要喺Sony嘅State of Play度播嘅」
。
《Halo: Campaign Evolved》絕對唔係普通嘅高清化(Remaster)咁簡單。佢係將2001年嗰隻元祖《Halo: Combat Evolved》由零開始徹底重製,用咗Unreal Engine 5開發,由Halo Studios操刀,Xbox Game Studios發行 。
推出日期: 2026年7月28號。買咗Premium Edition或者Collector's Edition嘅玩家,可以提早五日,即係7月23號就有得玩 。
重製版有咩新嘢:
登陸平台同銷售詳情:
價錢: 標準版定價係美金$49.99 。豪華版(Premium Edition)賣$69.99,而典藏版(Collector's Edition)就係$199.99,兩者都包五日搶先體驗特權。而家喺Xbox、Steam同PlayStation商店都已經開放預訂
。
有一點好值得留意,就係呢隻game係唔包網上對戰模式嘅。呢個由《Halo 2》開始就係系列招牌嘅核心支柱,今次重製版係完全集中喺故事模式上面 。
呢舖可以話係Xbox史上最震撼嘅一次「破獨佔」行動。《Halo》呢個品牌,喺2001年Xbox初代機推出時就係佢嘅護航大作,廿年嚟幫手賣出唔知幾多部主機,更加係Xbox呢個牌子嘅身份認同象徵。而家佢竟然殺上Sony嘅PlayStation 5,代表緊微軟遊戲策略嘅根本性重組 。
《Halo》向來係Xbox打「主機戰爭」嘅頭號武器。而家見到「士官長」(Master Chief)喺競爭對手Sony嘅平台上面出現,呢份象徵意義就好似當年《超音鼠》(Sonic the Hedgehog)破天荒跳去任天堂主機一樣——一個業界禁忌就咁喺大家眼前瓦解 。Halo Studios嘅社群總監仲好直接咁樣框,話呢次係「屬於每個人嘅Halo」,而PlayStation官方網誌亦都刊出咗相關公告——呢次係史上第一次有《Halo》正傳遊戲喺Sony自己嘅平台上面做宣傳
。
呢次「過檔」並非獨立事件。喺2026年1月嘅Xbox Developer Direct發佈會上,微軟已經確認《Forza Horizon 6》、《Fable》同《Kiln》呢幾隻自家大作,都會喺推出時或不久後登陸PS5,同步發售Xbox同PC版 。呢個策略好清楚反映咗,微軟嘅重心已經由用「獨佔內容」做競爭武器,轉向最大化軟件收入同埋Game Pass訂戶增長
。
《印度時報》嘅報導都指出,促成呢次策略大轉向嘅原因,包括Xbox Series X|S主機銷情唔理想,同埋微軟近年嗰幾單重磅嘅遊戲工作室收購,令到「跨平台發行」呢條數變得冇得唔計 。
美國遊戲零售商GameStop就搞笑咁出咗張「偽公告」,宣布「主機戰爭正式結束」,仲指令嗰班「主機死忠派」要「停止敵對行為、解散所有民兵組織,好好享受呢個新嘅遊戲時代」。好多分析師同媒體都話,呢舖係有史以嚟最明確嘅訊號,代表嗰啲舊有嘅平台獨佔規矩已經開始瓦解
。
粉絲反應就兩極好多。段用PS5 Pro錄嘅預告片睇到唔少Xbox忠實擁躉目瞪口呆,網上瘋傳類似「微軟連打主機戰都唔識打」嘅留言 。另一班粉絲就真心擔心,當連自己最招牌嗰隻game都喺對手平台上面高調展示,咁Xbox主機嘅長遠定位仲可以靠咩?
雖然行咗跨平台呢步,微軟都仲留住一啲關鍵嘅獨特優勢:
成場「被消失的State of Play預告」風波,就好似為呢次大時代轉變寫下最貼切嘅註腳:連Sony自己個騷,都差啲用嚟展示微軟嘅生招牌角色,反映出傳統主機大戰嘅格局,已經翻天覆地咁「倒轉」咗——而當舊有嘅敵對關係撞上新時代嘅商業現實,當中嘅尷尬同矛盾,真係表露無遺 。
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《Halo: Campaign Evolved》用Unreal Engine 5徹底重製2001年經典作,將會喺2026年7月28號登陸PS5、Xbox同PC,正式打破長達25年嘅獨佔傳統,成為Xbox史上最重要嘅跨平台策略轉捩點。
《Halo: Campaign Evolved》用Unreal Engine 5徹底重製2001年經典作,將會喺2026年7月28號登陸PS5、Xbox同PC,正式打破長達25年嘅獨佔傳統,成為Xbox史上最重要嘅跨平台策略轉捩點。 一段用PS5 Pro錄製嘅新預告片,盛傳原本安排咗喺Sony 6月頭嘅State of Play發佈會亮相,但微軟喺最後一刻抽起,據聞激到Sony扎扎跳,件事成為今年Summer Game Fest最大粒花生。
呢隻定價美金$49.99嘅重製版,唔止畫面大翻新,仲會加推三個全新前傳任務同太空戰鬥場面,支援四人跨平台合作,仲會喺Xbox Game Pass首日直上,豪華版玩家可以最早喺7月23號開波。