另一邊廂,微軟嘅Windows 11喺五月終於打破僵局,單月搶返2.02個百分點,總佔有率升到69.76%。成個Windows家族夾埋有成93.85%嘅Steam玩家 。去年十月Windows 10終止支援,的確逼到部分人試玩Linux,但微軟近排嘅積極推廣,似乎開始吸返呢班「短暫移民」回流。
Steam Deck曾經係Linux遊戲嘅救世主,佢嘅SteamOS Holo系統到今日仍然係Linux玩家嘅基石,市佔達23.34% 。不過,隨住Steam Deck銷售增長放緩,佢帶嚟嘅爆炸性升幅已經愈來愈難重現。好彩嘅係,即使Linux由5.33%跌到3.99%,都仲穩穩壓住macOS嘅2.16%,而且遠高過一年前嘅2.69%
。換句話講,大跌過後,Linux個底已經比以前厚實好多。
成個故事最精彩嘅部分,反而喺Linux內部嘅權力大洗牌。
整體Linux市佔率縮水,但CachyOS呢個基於Arch Linux、專為打機優化嘅發行版,表現癡線到一個點。佢喺Linux用戶群組入面嘅佔有率,由四月嘅8.37%極速飛到五月嘅13.36%,單月飆升4.99個百分點,一舉超越傳統大佬Arch Linux(跌到8.70%),成為Linux遊戲平台嘅二哥,僅次於Steam Deck嘅SteamOS Holo 。
CachyOS嘅成功唔係偶然。佢標榜「開箱即玩」,內置大量遊戲效能優化,正好擊中嗰班由Windows轉會、想打機唔想煩嘅玩家痛點。同一時間,另一個遊戲導向發行版Bazzite亦升咗2.54%到7.28%,證明桌面Linux打機嘅生態圈,已經唔再係Steam Deck獨大,而係變得更多元、更具競爭力 。
如果睇返「佔全部Steam用戶」嘅比例,排名又係另一回事。呢邊嘅冠軍係Arch Linux(0.35%),但第二名Linux Mint 22.3以0.31%急起直追,一次過超越晒所有Ubuntu版本,反映緊玩家對穩定、易用桌面發行版嘅需求大增 。
五月嘅數字,與其話係Linux嘅失敗,不如話係三月「假高峰」之後嘅必要修正。撇除調查噪音,Linux遊戲嘅底層趨勢仍然係向上嘅。Steam Deck打咗個穩定嘅底,而CachyOS、Bazzite呢啲新勢力嘅崛起,證明咗一班愈嚟愈精明嘅桌面Linux玩家,正喺度靜靜起革命 。
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