《Fire Emblem: Fortune’s Weave》保留系列核心的格仔回合制戰棋玩法,但今次並非沿住一條單線戰爭劇情推進。玩家會跟隨四位主角各自的經歷,並透過時間旅行將過去與現在串連起來。遊戲定於 2026 年 9 月 17 日 獨佔登陸 Nintendo Switch 2。
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幾時出?玩邊部機?
《Fire Emblem: Fortune’s Weave》會在 2026 年 9 月 17 日 推出,而且只會在 Nintendo Switch 2 發售。Nintendo 已確認可經 eShop 預購,並會同步推出一般版及實體收藏版。
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至於數碼版解鎖時間,有媒體按 Nintendo 慣常安排推測,北美或會在太平洋時間 9 月 16 日晚上 9 時、即東部時間 9 月 17 日凌晨零時解鎖;不過這只是推算,並非 Nintendo 為本作公布的指定時間。
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目前 Nintendo 的商店及新聞資料,未有公布首日更新檔是必須下載或已列入計劃。任何關於首日補丁內容的說法,在 Nintendo 發布更新說明前都應視為未證實消息。
由競技大會走到時空危機
舞台是由眾神統治、繁盛一時的 達格丹帝國。帝國首都 達格森 舉辦「英雄競技大會」,各地戰士齊集參賽,勝出者可獲得實現一個願望的機會。
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危機發生於競技大會五年後:與大會有關的四名英雄全部失蹤,魔神 巴羅爾 更威脅整個帝國。Nintendo 的官方介紹指出,玩家目標是穿越時空召集同伴,擊敗巴羅爾。
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所以四位主角的篇章不只是四條獨立人物線,而是會由過去與現在交織成一個更大的故事,逐步揭開達格達的命運。
四位主角,各有非入場不可的理由
玩家會從四位全新主角的故事出發;他們參加英雄競技大會的動機各不相同:
- 凱:一名年輕男孩,決心救出被囚禁的父親。
- 迪特里希:四處尋找更強對手的劍士。
- 狄奧多拉:希望實現故鄉長年夙願的女王。
- 莉達:為復仇而行動的音樂家。
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Nintendo 強調四人的故事會互相交錯,玩家將引領他們走過由過去延伸至現在的旅程。
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戰棋核心未變:格仔佈陣、培養與招募
本作本質上依然是 格仔地圖上的回合制策略 RPG。玩家要指揮單位在地圖上行動,衡量站位、相剋關係與每名角色的長處,從而在戰局中取得優勢。
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戰鬥以外,達格森是重要的據點城市。英雄競技大會的對戰之間,玩家可探索城內、到訓練場學習技巧、透過加深關係招募同伴,亦可走出城牆外探索。
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Nintendo 的官方資料亦重點提及戰前準備、招募及探索元素。換言之,流程看來會在需要深思熟慮的戰術關卡與培養角色的休整時間之間切換,而非將每張戰鬥地圖當成完全分割的任務。
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同《風花雪月》有幾唔同?
Nintendo 將本作定位為全新作品,整體氣氛與《Fire Emblem: Three Houses》有明顯差異。開發者訪談中,團隊亦特別談到他們刻意大幅改變世界觀的氛圍。
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相較於《風花雪月》以學院生活開場,《Fortune’s Weave》一開始便將玩家放入一個圍繞公開競技大會運作的首都:神明統治的帝國、各人不同的野心,以及只屬於勝者的一個願望。眾神、英雄、願望與被改寫的歷史,令故事從開首已更具神話色彩。
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Dagdan Collection 有咩?
發售日同步推出的收藏版名為 Fire Emblem: Fortune’s Weave Dagdan Collection。Nintendo 已確認當中包括以下實體特典:
- SteelBook 遊戲鐵盒
- 角色美術卡
- 達格達地圖
- 美術集
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Nintendo 表示,Dagdan Collection 是與一般版並行推出的獨立版本。
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重點一句講晒
《Fire Emblem: Fortune’s Weave》並非單純換一批地圖再打戰棋。最大賣點是四線主角敘事:由競技大會年代的過去,接到五年後的災難,再以時間旅行重新集合盟友對抗巴羅爾。若你想知道它是不是自己喜歡的《聖火降魔錄》,目前最清晰的答案是:它把系列傳統格仔策略,配搭成一個更著重角色、而且彼此交織的戰役故事。
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