《Kernel Hearts》將 hack-and-slash 動作戰鬥與 roguelike 成長系統結合。玩家會操控M.A.H.O.U. Unit——一隊擁有超能力的魔法少女機械人——攀登巴別塔,在滿佈灰燼的世界中擊敗天使敵人,最終推翻一位神明。
遊戲支援單人遊玩,亦支援最多四人的線上合作。每次進入高塔,玩家都要在以下元素之間作取捨:
這種設計令《Kernel Hearts》不止是一款單純的動作遊戲:每次流程提供即時的戰鬥決策,而反覆挑戰及與隊友相處,就會推動更長期的角色成長。
試玩版是正式推出前體驗戰鬥手感及roguelike流程的直接方法。不過,現有資料未能確認試玩版會否登陸主機,或是否會在Epic Games Store提供。
符合資格的條件如下:
經Steam、PlayStation、Xbox或Nintendo商店購買《Kernel Hearts》,均不符合Fernet造型贈品優惠。19.99美元是遊戲本身的價格,不能視為Fernet日後在《Fortnite》Item Shop上架時的確定V-Bucks售價。
目前可靠報道只確認Fernet於8月17日推出,以及Epic Games Store的購買資格規則;未能可靠確認她另行在Item Shop上架的日期或V-Bucks價格。早前把合作活動估計在3月、或推測其他角色會登場的報道,已被8月公布的最新安排取代,不應再當作現行時間表。
這次活動令Ephemera Games成為首批參與Epic Games Store「符合資格購買即送《Fortnite》造型」計劃的拉丁美洲開發商之一。相關報道形容,這間阿根廷工作室是阿根廷、亦是整個拉丁美洲首間參與該計劃的工作室;計劃目的,是借助《Fortnite》的龐大玩家群,協助開發者接觸更多新受眾。
這個曝光機會尤其特別,因為Ephemera據報最初只是由「四個朋友」組成,想製作一款自己也想玩的遊戲。工作室創辦人、設計師兼總監Akira表示,得知Fernet會出現在《Fortnite》,是他職業生涯中最開心的時刻之一;他亦形容能夠與Epic的美術及製作團隊合作,感覺就像發夢一樣。
Akira又提到,他母親工作時接觸到的小朋友受到這次公布啟發,有人更表示希望將來投身遊戲開發。對Ephemera而言,這次合作因此不只是角色造型跨界合作,也讓一家阿根廷小型工作室與遊戲業其中一個最大平台建立起非常高調的連結。
在正式公布發售日及《Fortnite》合作之前,《Kernel Hearts》已於2026年Latin American Games Showcase亮相。當時遊戲被介紹為一款合作型 roguelike 動作RPG,故事圍繞四名魔法少女拯救一個逐漸沉入灰燼的世界;展示內容亦帶到魔法少女變身、天使敵人,以及挑戰神明的目標。