Anbernic RG 55G1 係一部橫向 Android 掌機,主打復古遊戲模擬、Android 原生遊戲,以及雲端遊戲或 PC/主機遙距遊玩。佢外形明顯令人聯想到 Nintendo Switch Lite,但內裡運行嘅係 Android 14,唔係 Nintendo 自家系統。
RG 55G1 將於 2026 年 8 月 31 日美東時間早上 6 點/太平洋時間凌晨 3 點開放訂購。開售價方面,一份零售報道指 4GB/64GB 版本售價為 139.99 美元,而 Engadget 報道就指售價由 150 美元起,反映不同地區或零售商嘅定價可能有差異。
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售價、版本同儲存空間
目前預計有兩個主要版本:
- 4GB LPDDR4X RAM+64GB 內置儲存
- 8GB LPDDR4X RAM+128GB 內置儲存
兩個版本都設有 microSD 卡槽,最高支援 2TB 記憶卡。日本官方店報道嘅售價就由 24,599 日圓至 28,999 日圓,未計運費;開售頭三日另有最高 1,600 日圓折扣。
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現有資料未能確認所有地區及所有配置嘅統一全球售價,所以如果你打算落單,最好以所在地區嘅官方商店價格為準,唔好直接將美國或日本報價當成香港等地嘅最終售價。
Snapdragon 平台同 Android 14
RG 55G1 係 Anbernic 首部報道採用 Qualcomm 硬件嘅掌機,使用 Snapdragon G1 Gen 2 Gaming Platform,配搭 Qualcomm Adreno A12 GPU。呢個定位屬於預算至中階遊戲掌機平台,唔係 Snapdragon 8 系列嗰類旗艦晶片。
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Android 14 令部機可以安裝 Android 遊戲、模擬器、雲端遊戲,以及 PC/主機 Remote Play 應用程式。相比 Switch Lite,佢自由度高好多,但同時亦代表你要自己安裝 App、調校模擬器設定,同整理合法取得嘅遊戲檔案。
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無線連接方面,RG 55G1 支援 Wi-Fi 5 同 Bluetooth 5.0,足以應付 Android 雲端遊戲及遙距遊玩所需嘅連線。不過,現有資料未確認機身會否附送任何雲端遊戲服務,亦未見有專用串流介面;實際體驗會受網絡、所用 App 同相關訂閱服務影響。
模擬器表現:唔好將支援清單當成保證
Anbernic 公布嘅規格及平台清單涵蓋多個模擬器系統,包括較舊嘅 Nintendo、Sega、街機平台,以及 PSP、Dreamcast、GameCube、Wii 同 PS2 等。
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但清單上寫咗某個平台,唔等於每一款遊戲都可以順暢運行。實際效果會視乎模擬器版本、遊戲本身、圖像設定、散熱表現同兼容性而定。比較穩妥嘅理解係:RG 55G1 係一部彈性較高嘅中階 Android 模擬器掌機,而唔係可以保證完美運行所有 PS2、GameCube,甚至 Nintendo Switch 遊戲嘅萬能機。
RG 55G1 主要硬件規格
- 螢幕: 5.5 吋 16:9 in-cell IPS 觸控螢幕
- 解像度/更新率: 1,920 × 1,080、60Hz
- 面板玻璃: 2.5D 玻璃
- 尺寸: 208 × 86 × 17 mm
- 重量: 約 339g
- 控制: Hall effect 類比搖桿及扳機、十字掣、ABXY 按鈕,以及 L1/R1/L2/R2 肩鍵
- 音效: 前置立體聲喇叭、3.5mm 耳機插孔
- 無線連接: Wi-Fi 5、Bluetooth 5.0
- 接口: USB-C、microSD/TF 卡槽
- 散熱: 主動式風扇散熱
- 電池: 6,000mAh
- 充電: 18W USB-C 有線充電
- 官方聲稱續航: 最長 8 小時
- 顏色: Indigo、Black、Retro Gray
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「最長 8 小時」係廠方聲稱數字,唔代表所有情況下都可以玩足 8 小時。螢幕亮度、Wi-Fi 使用、風扇運作,以及遊戲或模擬器負載,都會影響實際續航。現有資料亦未能可靠確認完整盒內配件清單。
RG 55G1 對比 Nintendo Switch Lite
兩部機都有相近嘅 5.5 吋橫向掌機外形,但用途其實完全唔同。Switch Lite 運行 Nintendo 自家軟件生態,RG 55G1 就係 Android 平台,圍繞模擬器同 Android App 而設。
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單睇規格,RG 55G1 螢幕更清:佢係 1080p,而 Switch Lite 就係 1,280 × 720。RG 55G1 亦提供 64GB 或 128GB 內置儲存,並可用 microSD 擴充;Switch Lite 內置記憶體就係 32GB。
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不過,Switch Lite 輕好多,重量約 275g;RG 55G1 約 339g。Switch Lite 電池容量亦細得多,係 3,570mAh,但 Nintendo 官方提供約 3 至 7 小時續航範圍;RG 55G1 就係廠方聲稱最長 8 小時。
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簡單講:
- 揀 RG 55G1:如果你想玩 Android 遊戲、用模擬器、串流遊戲,需要 1080p 螢幕、Hall effect 控制,同埋大容量擴充儲存。
- 揀 Switch Lite:如果你主要想玩 Nintendo 第一方作品、使用 eShop、插卡,或者想要開機即玩、設定較少嘅主機體驗。
RG 55G1 唔可以取代 Switch Lite 玩 Nintendo 軟件,因為佢唔係 Nintendo 硬件,亦冇有 Switch 作業系統或 Nintendo 遊戲庫。
RG 55G1 對比 Retroid Pocket Classic
Retroid Pocket Classic 同樣採用 Snapdragon G1 Gen 2 及 Adreno A12,所以 RG 55G1 嘅優勢唔係處理器快一大截,而係機身形態同螢幕用途唔同。
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RG 55G1 配備較大嘅 5.5 吋 16:9 IPS 螢幕、兩支類比搖桿、6,000mAh 電池,並提供 8GB/128GB 版本。Pocket Classic 就係較細嘅直向掌機,配備 3.92 吋 1,240 × 1,080 AMOLED 螢幕,提供 4GB/64GB 或 6GB/128GB 配置,電池容量 5,000mAh,重量則低至 223g。
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因此,RG 55G1 比較適合闊屏 Android 遊戲、PSP 類型畫面同遊戲串流;Pocket Classic 嘅直向機身同接近方形 AMOLED 螢幕,就更貼合早期 4:3 遊戲系統。
值唔值得等?
按目前約 140 至 150 美元嘅入門報價,RG 55G1 定位係中價 Android 掌機,而唔係廉價版 Nintendo 主機。佢最有吸引力嘅地方包括 5.5 吋 1080p 螢幕、Snapdragon G1 Gen 2、Hall effect 控制、6,000mAh 大電,以及最高 2TB 擴充儲存。
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如果你想用一部機兼顧 Android 遊戲、復古模擬同串流,而且接受 Android 掌機需要自行設定,RG 55G1 會係合理選擇。相反,如果你最想玩原生 Nintendo Switch 遊戲,或者只想要完全即插即玩嘅主機體驗,咁 Switch Lite 仍然更加對口。