OpenShot 4.0 於 8 月 30 日推出,將螢幕、網絡攝影機、咪高風及系統聲音錄影直接整合到專案內,而且每個來源都可以獨立剪輯。 最大技術改動是由 Qt 5 遷移至 Qt 6,並將原本的網頁式時間軸重建為原生 Qt 時間軸,同時改善大型專案的操作流暢度。
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the main features, technical changes, platform improvements, and availability details of OpenShot 4.0, the free and open-source vid. Article summary: OpenShot 4.0, released August 30, is a major free and open-source update focused on integrated capture, color work, local AI masking, and a modernized Qt-based interface. It is available for Linux, Windows, and macOS; An. Topic tags: general, general web. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clic
免費開源影片編輯器 OpenShot 4.0 於 2026 年 8 月 30 日推出。今次不只是加幾個新特效,而是由錄影、剪接、調色到本地機器學習工具,重新整理成一套更完整的桌面製作流程。重點包括全新的多來源 Recording View、專用 Color View、本地 AI 物件遮罩,以及改用 Qt 6 的原生時間軸。2
3
OpenShot 4.0 的 Recording View 可以同時處理螢幕、網絡攝影機、咪高風及系統聲音,並直接錄入現有專案。最實用之處是,每個啟用的來源都會獨立保存,之後可以分開調整螢幕畫面、出鏡片段、旁白和電腦聲音,不需要先錄完再逐一匯入。1
2
7
錄影期間亦可以即時監聽輸入聲音,並在時間軸預覽內容。Linux 用戶方面,螢幕及網絡攝影機錄影支援 X11 和 Wayland;Wayland 錄影則透過桌面 Portal 及 PipeWire 運作。1
2
對於教學影片、軟件示範、簡報、Reaction 片,或者需要一邊錄桌面一邊拍自己和收旁白的內容,這個改動可以省卻「先錄影、再匯入、再同步」的繁複工序。
新加入的 Color View 將影片調色功能集中到一個較專門的介面,提供色輪、可編輯曲線、LUT 支援、曝光及對比度控制、即時影片示波器,以及可以調整的預設。2
3
即係話,想快速修正曝光或對比度,可以先用預設;如果要令整個專案的畫面保持一致,就可以再用色輪、曲線、LUT 和示波器作更精細的處理。對只想快速完成影片的用戶,以及需要認真做色彩分級的創作者,都有較清晰的工作流程。
OpenShot 4.0 新增 Object Mask 效果,使用可以下載的 ONNX 模型,在用戶自己的電腦上執行。官方介紹指,這項功能不需要雲端服務或訂閱。2
3
產生遮罩後,OpenShot 可以識別及追蹤主體,再將模糊、馬賽克或調色等效果只套用到指定範圍。例如要突出某個人、遮蓋畫面中的敏感資料,或者只改變主體的顏色,而不是影響整個畫面,都可以用這種方式處理。3
物件偵測功能亦擴展至可下載的 YOLOv5 ONNX 模型,並加入模型驗證、分割遮罩,以及物件、標籤和變換效果的顯示控制。3
由於模型是在本機執行,實際速度和效果會視乎電腦硬件及所選模型而定。本地處理可避免將影片送到雲端,但用戶仍然要先下載模型,並需要有足夠的處理能力運行它們。
OpenShot 4.0 新增以下 10 種效果:3
這批效果涵蓋音樂反應圖像、跟隨節拍剪接、畫面降噪、電影感風格、合成處理、主體隔離,以及倒數或正數計時器等用途。當中的 Color Grade 和 Object Mask,亦正好配合新版本主打的調色及本地 AI 工作流程。
OpenShot 由 Qt 5 遷移至 Qt 6,並將之前以網頁技術為基礎的時間軸元件,重建成原生 Qt 時間軸。這是架構層面的改動,不只是換一換介面外觀。3
4
更新後的時間軸提供更順暢的縮放、更清晰的縮圖、波形和關鍵影格;即使縮小時間軸,效果圖示仍然較容易看到,尺規上的時間碼亦可以編輯。官方亦強調,新版本在處理較大型專案時,回應速度有所改善。3
簡單講,這次重建是很多操作體驗改善的技術基礎:由排列片段、查看音訊,到在長時間軸中來回定位,都有望比以前更順手。
OpenShot 4.0 重新編排右鍵選單,並加入動作、入場、出場及電影感預設,方便用戶快速套用動畫效果。匯出預設亦針對 TikTok、Instagram、Facebook、Snapchat 和 LinkedIn 等平台更新。3
這些改動主要針對影片剪輯中常見的「搵功能」、「快速加動畫」和「準備適合平台的輸出格式」等步驟,減少在選單和設定之間來回摸索的時間。
Qt 6 遷移及更廣泛的 PySide6 相容性,有助 OpenShot 配合現時的 Linux 發行版。桌面 Portal 整合亦改善現代 Linux 桌面的檔案存取和螢幕錄影,尤其是 Wayland 工作流程。3
此外,Linux、Windows 和 macOS 都獲得高 DPI 顯示比例、停靠面板還原、視窗移動及主題等方面的改善。3
OpenShot 4.0 是桌面版本。現有發布資料及原始碼資訊均指向 Linux、Windows 和 macOS 的桌面版本,並沒有將 Android 列為受支援的 4.0 平台。專案 GitHub 儲存庫顯示,4.0.0 最新版本的日期為 2026 年 8 月 30 日。11
12
OpenShot 4.0.0 的安裝檔及原始碼,可經由專案的 GitHub Release 頁面及相關原始碼庫取得。主要編輯器程式碼位於 OpenShot/openshot-qt,而 libopenshot 和 libopenshot-audio 亦屬於 4.0 發布組件的一部分。3
11
12
對大部分用戶而言,升級理由相當直接:OpenShot 4.0 將錄影、剪片、調色和本地主體遮罩放入同一套工作流程。最關鍵的技術轉變是原生 Qt 6 時間軸;最容易即時感受到的新增功能,則是 Recording View、Color View 和 10 種新效果。
Studio Global AI
此頁麵包含一個有來源支援的答案,您可以在 Studio Global 內繼續。
OpenShot 4.0 於 8 月 30 日推出,將螢幕、網絡攝影機、咪高風及系統聲音錄影直接整合到專案內,而且每個來源都可以獨立剪輯。
OpenShot 4.0 於 8 月 30 日推出,將螢幕、網絡攝影機、咪高風及系統聲音錄影直接整合到專案內,而且每個來源都可以獨立剪輯。 最大技術改動是由 Qt 5 遷移至 Qt 6,並將原本的網頁式時間軸重建為原生 Qt 時間軸,同時改善大型專案的操作流暢度。
新版本加入專用調色工作區、本地執行的 AI 物件遮罩,以及 Color Grade、Beat Sync、Film Grain 等 10 種新效果。