俄羅斯 ZAK 30「堡壘」係一座固定式 30 毫米防空炮塔,配備自動化空爆技術,專為保護煉油廠等關鍵基礎設施而設;但每座成本估計高達 350 萬至 720 萬歐元,有效射程得 1 公里左右,成本效益極低。 德國「天空遊騎兵 30」係更成熟嘅機動混合系統,唔只有 3 至 4 公里射程仲可以加裝導彈,每套系統成本超過 3000 萬歐元,因此驅使德國投入高達 90 億美元嘅龐大採購計劃。

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俄羅斯國營軍工集團 Rostec 終於正式公開 ZAK-30「堡壘」防空炮塔,呢套固定式近程防禦系統擺明車馬係要填補一個極之尷尬嘅漏洞:烏克蘭成日用長程自殺式無人機襲擊俄羅斯煉油廠同能源設施,次次都搞到莫斯科幾冇癮。「堡壘」可以話係俄軍第一款專為打低速無人機而設、用埋程式化空爆彈藥嘅快炮系統,而呢種技術,西方軍隊已經玩咗好多年 。
Rostec 聲稱「堡壘」可以 7x24 全天候運作,靠雷達同光電感測器自動鎖定嚟襲嘅無人機;佢嘅電腦會即時計算攔截點,指揮 30 毫米炮彈喺目標飛行路徑上直接引爆,製造一片碎片雲,而唔係靠直接命中。呢個原理本身唔係乜嘢新橋,但俄羅斯依家先至將佢整成一座固定式遙控炮塔推出街 。
「堡壘」並唔係咩嘢概念展示品。佢嘅誕生,純粹係因為現有嘅防空系統,例如「鎧甲-S1」(Pantsir-S1),根本攔唔住烏克蘭嗰啲飛得慢、飛得低、仲會成群出現嘅商用四軸無人機 。烏克蘭持續深入打擊俄羅斯煉油設施,多次證明咗呢個要命嘅防空缺口,「堡壘」正正就係俄羅斯軍工業為咗堵塞呢個漏洞而推出嘅方案。
同西方嗰啲可以四圍走嘅防空系統唔同,「堡壘」嘅設計係要「釘死」喺一個地方。佢裝喺一個遙控炮座上面,指揮所可以放喺一公里外,但成個系統要成五個人先操作到,一個炮塔嘅備射彈藥得 300 發 。
呢種設計喺戰術上即刻產生一個大問題:嚟襲嘅無人機只要事先偵察過,就肯定知道炮塔嘅位置。一旦開火暴露咗自己,而敵人仲有無人機飛緊過嚟,一個唔會走嘅炮塔就只有兩個下場:一係打低晒啲威脅,一係自己俾人打殘 。
「堡壘」成個作戰概念就係圍繞住自動化同智慧炮彈:
佢嘅運作機制,原則上就係照抄北約嘅空爆系統。雷達鎖定軌跡,光電儀器再校準數據,電腦計出要喺邊個精準時刻引爆引信。當粒 30 毫米炮彈飛去預測嘅攔截點時,引信就會引爆入面嘅榴霰彈,用碎片雲增加命中機會,唔使下下靠直接撞擊。Rostec 仲好有信心咁話,比起傳統炮彈,用「堡壘」打一隻細無人機「慳好多彈藥」。
Rostec 冇公布過「堡壘」嘅官方售價。據烏克蘭分析師 Andrii Tarasenko 嘅估算(呢個數字俾好多間傳媒引用過),一套 ZAK-30「堡壘」成本要成 6 億盧布,折合大約 348 萬到 721 萬歐元不等,視乎用咩匯率計 。
呢個價錢,一計落去就令人頭痕。分析估計,要穩穩陣陣保護一座煉油廠頂住來自唔同角度嘅無人機攻擊,至少要 6 到 10 座「堡壘」。即係話,單係為咗一個地點,就要燒成 2000 萬到 7000 萬歐元——但佢要防嘅,係成本可能只係幾百至幾千蚊美金嘅自殺式無人機。呢個「成本交換比率」對防守方極之不利,亦係全球所有投資緊快炮反無人機方案嘅軍隊,最頭痛嘅現實。
「堡壘」嘅戰略價值最終都係取決於產量。俄羅斯嘅煉油網絡又大又散,就算只係保護其中一小部分,都要幾百套系統,仲未計炮彈庫存、訓練有素嘅操作員同持續保養。喺俄羅斯國防工業本身已經要同時爭取資源去搞好多個高優先級項目嘅時候,呢個要求會構成極大嘅工業同後勤壓力 。「堡壘」本身或者係一座用得嘅炮塔,但佢首先係一個「造唔造得切?」嘅問題。
要比較,最直接就係搵萊茵金屬(Rheinmetall)嘅 Skyranger 30(天空遊騎兵30)出嚟。呢套系統基本上已經係西方機動快炮防空系統嘅業界標杆。大家都係用 30 毫米炮同程式化空爆彈,但背後嘅設計哲學、技術成熟度同戰術運用理念,完全係兩回事。
兩者空爆技術嘅核心分別,唔係在於程式化,而係炮彈入面嘅「內容」。Skyranger 嘅 AHEAD 彈藥係一套好成熟嘅預製碎片技術。一粒 30 毫米 AHEAD 炮彈,一出炮口就會被時間程式化,喺目標前方精準距離釋放出 160 粒鎢合金圓柱體彈丸(總重約 200 克),形成一個密集、高能量嘅錐形摧毀區域 。根據萊茵金屬嘅數據,只要時間校得準,就算得一粒彈丸打中,都足以令一架細無人機「任務癱瘓」(mission-kill)
。
相比之下,「堡壘」就係用傳統嘅高爆榴霰彈,靠程式化引信引爆外殼產生碎片 。呢個方法比較傳統,但碎片散播嘅均勻度同密度,肯定唔及預製鎢合金彈丸合金彈丸咁可控。咁樣對付啲又細又快嘅四軸無人機,單發炮彈命中並摧毀目標嘅機率自然會低啲。到目前為止,仲未有任何公開嘅第三方數據,可以證明「堡壘」嘅榴霰彈碎片散播模式有幾有效。
Skyranger 30 嘅設計係一套機動嘅混合防空系統。德國嘅配置係將成個炮塔裝上「拳師犬」8x8 裝甲車,等佢可以跟住機動部隊一齊推進,保護車隊,打完仲可以即刻轉移陣地 。佢嘅混合炮塔仲可以將快炮同短程防空導彈(例如刺針飛彈或者最新研發嘅 DefendAir)互相配合,將交戰距離延伸到成 5 公里咁遠,俾指揮官根據目標揀最適合、最慳皮嘅武器去打
。
「堡壘」就唔同玩法,佢係要「種」喺地下嘅。1.2 公里嘅有效射程,加上佢唔識郁嘅特性,注定佢只係一件純「點防禦」工具,淨係保護到一個特定設施。佢唔能夠被調去填補機動部隊嘅防空漏洞,而且佢固定嘅位置會變成敵人任務規劃情報入面一個已知變數。
Skyranger 計劃已經踏入大規模採購階段。繼 2024 年 2 月用 5.95 億歐元買咗一架原型車同 18 架量產車之後,德國仲傾緊一份超級大單,估計總值達 60 億到 80 億歐元(約 70 億到 90 億美元),目標係採購超過 600 套系統,一路交貨到 2035 年 。荷蘭亦都承諾用 13 億歐元買 22 套系統
。
至於「堡壘」,到目前為止未有任何採購數量公布,成套嘢仲係處於「啱啱亮相」嘅階段。俄羅斯嘅工業挑戰,在於唔係整一兩座「堡壘」出嚟,而係要量產幾十座,同時要確保每座有足夠炮彈供應,仲要喺充滿干擾嘅電磁環境同敵人偵察威脅之下,長期維持運作。
ZAK-30「堡壘」係一個合乎邏輯,但嚟得太遲嘅防空系統——程式化空爆技術喺北約武器庫入面,已經用咗超過十年。「堡壘」標誌住俄羅斯近程防空系統向前行咗一步:由主要為打大型飛機而設計嘅雷達導引快炮同導彈,轉向專門針對中小型無人機威脅、更講究彈藥運用效率嘅自動化砲塔方案。
但背後嘅戰略數學題,對任何用快炮打無人機嘅系統——無論係俄製定西製——都一樣咁殘酷。一架 Skyranger 30 嘅價錢,大概等於十座「堡壘」,但兩者嘅成本,都遠超車房仔自己砌嘅 FPV 自殺機。未來幾年嘅考驗,唔單止係睇邊個嘅空爆技術更致命,而係要睇邊一方嘅工業基礎能夠撐得住呢場本質上極唔對等嘅消耗戰。對俄羅斯嚟講,「堡壘」俾咗佢一個新工具,但佢能唔能夠生產足夠數量,以及喺實戰環境係咪真係好似吹噓咁有效,呢兩條問題先至係更具決定性嘅挑戰。
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俄羅斯 ZAK 30「堡壘」係一座固定式 30 毫米防空炮塔,配備自動化空爆技術,專為保護煉油廠等關鍵基礎設施而設;但每座成本估計高達 350 萬至 720 萬歐元,有效射程得 1 公里左右,成本效益極低。
俄羅斯 ZAK 30「堡壘」係一座固定式 30 毫米防空炮塔,配備自動化空爆技術,專為保護煉油廠等關鍵基礎設施而設;但每座成本估計高達 350 萬至 720 萬歐元,有效射程得 1 公里左右,成本效益極低。 德國「天空遊騎兵 30」係更成熟嘅機動混合系統,唔只有 3 至 4 公里射程仲可以加裝導彈,每套系統成本超過 3000 萬歐元,因此驅使德國投入高達 90 億美元嘅龐大採購計劃。
雖然「堡壘」係俄軍首款具備程式化空爆能力嘅系統,但佢嘅榴霰彈設計對抗高速無人機嘅實戰能力仍然係未知數;反觀西方 AHEAD 彈藥能精準釋放預製鎢合金彈丸錐形殺傷區,單發癱瘓目標嘅成功率更高。