目前提供的報道沒有列出完整的16國官方名單,因此上述國家只屬已被點名的例子,不能視為完整參賽名單。
今年共有2,056部機械人參賽。主辦方及多篇報道形容,這個數字約為首屆的四倍,但其他來源對增幅的說法並不完全一致。 因此,較準確的理解是機械人參與數量急升,而現有報道未能提供一個各方一致認同的精確倍數。
賽事亦包括足球、格鬥、舞蹈,以及田徑等項目。換句話說,這不只是供觀眾欣賞的機械人比賽,也是一個可重複進行的工程測試場:跳遠多1厘米、舉重多1公斤,背後可能反映關節馬達、減速器、控制系統及精密製造技術的改良。
今屆最值得留意的變化,是賽事更重視以真實生活和工作為背景的情境項目。機械人不只在場上比賽,還要面對模擬以下環境的挑戰:
這些任務針對的是人形機械人由「認得物件」到「穩定而準確地操控物件」之間最困難的一步。面對人類工作環境,物件位置、重量和周邊情況未必完全固定,機械人需要具備更細緻的「最後一米」操作能力,以及更高程度的自主運作能力。
但這個目標並不等於人形機械人已經廣泛商業化。機械人能夠在指定規則和環境下完成比賽,並不能單獨證明它已經可以在一般工業或服務場景中,以可靠、具成本效益的方式長時間工作。
因此,今屆賽事最重要的訊號,未必是某一場賽跑或某一場對決的勝負,而是參賽規模擴大、體能測試加強,以及加入更多實際工作情境。這些變化反映出,人形機械人比賽正由單純測試移動能力,逐步轉向評估機械人能否在更少人為操控下,完成真正有用的工作。