主機版係集大成嘅版本,會包晒 PC 版過去一年以嚟嘅所有更新內容、平衡調整同埋一個好大嘅 PvE 重製,首日已經係完全體 。以下整理晒所有重點:推出日期、單人模式點玩、包咗啲乜嘢更新、跨平台同效能表現係點。
9 月 22 日更新最大嘅賣點就係單人模式。Funcom 喺 2026 年 6 月 2 日 PlayStation State of Play 活動入面正式公佈呢個消息 。呢個唔係閹割版嘅副模式——係成個《沙丘:覺醒》嘅完整體驗,完全離線玩到,回應咗 PC 版推出以嚟玩家最想要嘅功能 。
開新 game 嘅時候你可以揀單人或者多人模式。單人模式有三個預設難度,或者你可以自己手動調整經驗值獲得速度、敵人難度、資源採集效率呢啲設定 。
單人模式入面有幾個同多人模式好唔同嘅設計:Deep Desert 呢個終局區域永遠唔會重置,你起嘅建築唔會因為伺服器維護而消失 。Landsraad 政治終局系統仍然保留,但係會用 AI 模擬 faction 競爭,唔使靠真人對手 。PC 玩家唔使額外畀錢,呢個單人模式係免費更新 。
主機玩家玩到嘅版本唔係 PC 版 2025 年 6 月剛推出嗰個樣,而係包咗成一年以嚟 Patch、修正同新內容嘅完全體。最緊要嘅係 2026 年 4 月嘅 PvE 大重製(Patch 1.3.20.0)。
呢個 Patch 解決咗一個好大嘅問題:終局強制 PvP。喺官方伺服器入面,Hagga Basin 嘅所有 PvP 區域已經全面取消,而 Deep Desert 就 split 成兩個分流俾你揀——一個係純 PvE 分流,完全冇得玩家打玩家;另一個係 PvP 分流,保留開放世界嘅戰鬥,但係採礦同香料採集嘅產量會多 2.5 倍,當係補償你冒嘅風險 。
呢個轉變唔係突然嘅。之前嘅更新已經鋪咗路:2025 年 6 月底嘅 hotfix 將 Deep Desert 一半轉做 PvE ;之後 2025 年 7 月一個超大 Patch 有超過 300 項改動、Bug 修正同漏洞修補,仲改善咗車輛互動同重生時間呢啲生活品質功能 。
9 月 22 日更新亦會為呢啲故事章節畫上句號:第一章(Book One)嘅最終章會同日推出,由頭到尾五個 Acts 嘅主線故事完整完結 。
Funcom 確認主機版有兩個圖像模式:效能模式(Performance Mode)目標 60fps,係預設設定;另外仲有畫質模式(Quality Mode)俾想睇靚畫面嘅玩家揀 。操作同介面都係專為手掣同主機重新設計,唔係就咁將 keyboard mouse 對應落手掣就算 。
價錢方面,而家已經可以喺 PlayStation Store 同 Microsoft Store 預購。標準版 $49.99 美金,豪華版 $69.99 美金,終極版 $89.99 美金 。豪華版同終極版嘅預購特典係提早遊玩權限,同 PC 版當初推出時嘅做法一樣 。
《沙丘:覺醒》會喺 9 月 22 日起登陸 Xbox Game Pass,包括主機同 PC 訂戶 。遊戲亦支援 Xbox Play Anywhere——即係如果你喺 Xbox 買咗,就會自動得到 Windows Microsoft Store 版本,進度可以互通,仲可以跨平台連線 。
不過跨平台就有限制。PlayStation 同 Xbox 之間冇得跨平台,主機平台同 Steam PC 版之間都冇得互連 。如果你想同朋友一齊玩,就要就返呢啲平台限制。
除咗基本主機平台,《沙丘:覺醒》仲支援 Steam Deck、GeForce Now、Xbox Cloud Gaming 同 ROG Ally,有好多方法可以帶出街玩 。
如果你等緊主機版,9 月 22 日你會玩到目前為止最完整嘅《沙丘:覺醒》。你會得到 PC 版一年以嚟嘅所有內容同改進、一個完整嘅離線單人戰役、第一章故事嘅結局、已經改好嘅 PvE 友好世界佈局、60fps 效能表現,同埋 Xbox Game Pass 首日遊玩。
單人模式尤其令呢隻 game 嘅價值完全唔同晒。PC 玩家當初推出時一定要投入一個持續嘅線上世界,應付晒啲社交動態;但係而家主機玩家同 PC 玩家返嚟玩嘅話,就可以完全跟返自己嘅節奏去體驗 Arrakis 呢個世界。