《節奏天國Groove》2026年7月2號全球同步推出,Switch平台賣港幣約三百幾蚊(US$39.99),包超過110款節奏小遊戲。 系列神級作曲家淳君♂強勢回歸,仲會係任天堂Switch最後一款自家原創大作,同時可以向下兼容Switch 2,換機都玩得返。

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the key details and early critical reception of Rhythm Heaven Groove, including its release date, price, number of single-player an. Article summary: Here is a comprehensive breakdown of *Rhythm Heaven Groove*, based on the latest available details and early preview impressions.. Topic tags: general, general web, user generated. Reference image context from search candidates: Reference image 1: visual subject "# Nintendo announces Rhythm Heaven Groove release date. Rhythm Heaven Groove release date. The game is due out on July 2, 2026, the company just announced. News about the release d" source context "Nintendo announces Rhythm Heaven Groove release date" Reference image 2: visual subject "Rhythm Heaven Groove – Gameplay Video – Nintendo Treehouse: Live | June 2026 Nintendo of America 10100000 subscribers
等咗成十年,好多機迷等到頸都長埋嘅《節奏天國》(Rhythm Heaven)終於正式回歸!新作喺香港同台灣會叫做 《節奏天國 奇蹟之星》 ,但英文名就係 Rhythm Heaven Groove。6月11號全球各大傳媒嘅試玩報告一出爐,即刻畀我哋知道邊啲位堅係正,邊度有少少「炒車」。
以下就係關於發售日期、小遊戲數量、新玩法同早期評價嘅終極懶人包。
《節奏天國Groove》係原生 Nintendo Switch 遊戲,定價係 US$39.99(約港幣$312) 。官方已經確認可以用「向下兼容」嘅方式喺 Nintendo Switch 2 上面玩返
。
無論係Switch定Switch 2版本,都需要 3.5 GB 嘅下載空間 。呢個價錢比起近期任天堂其他一手大作平咗一大截,算係幾有良心
。
仲有,呢隻Game被唔少人稱為 「任天堂Switch最後一款原創自家遊戲」 ,可以話係一個時代嘅終結 。
今次《節奏天國Groove》嘅內容可以話係系列史上最豐富:
相隔十年,傳奇音樂人 淳君♂ (Tsunku♂)終於返嚟喇,佢會繼續做作曲同監製,仲會同任天堂作曲家 米政美 (Masami Yone)一齊合作 。
淳君嘅回歸被視為今次嘅最大亮點之一,好多試玩報告都話佢嘅新歌好洗腦,先係成個系列嘅靈魂 。
今集最大嘅新花臣就係 Beatspell,呢個係要喺單人模式慢慢解鎖嘅特別玩法,似係一隻用節奏嚟玩嘅RPG遊戲 。
喺呢個模式入面,你唔使跟實死板嘅節拍,而係要自己決定幾時出魔法。攻擊嘅「火焰」、回血嘅「恢復」等等,全部都要靠節奏輸入先出到。冇「唯一正確」嘅拍子,所以比起核心小遊戲,更加自由,更考你嘅即時判斷 。
不過,早期嘅試玩評價就有啲兩極。好多傳媒都形容Beatspell 「未熟」 或者 「似係一個實驗性質嘅RPG模式」 ,玩落唔算好順暢,感覺同成個系列嘅精髓有啲甩轆 。好多人直頭話呢部份係成隻Game最弱嘅一環
。
如果你係第一次玩《節奏天國》,最直接嘅比喻就係 「瓦利歐製造嘅音樂版」 (WarioWare but with a musical twist)。兩個系列都係靠超短、超荒唐嘅小遊戲同極簡單嘅操控食糊。不過《節奏天國》唔係玩反應多變,而係全套嘢都建基於你要捉準個Beat嚟撳掣
。
雖然要等到7月2號出咗先有詳細評分,但係6月11號嘅全球搶先試玩報告,已經幫大家畫咗個好清晰嘅輪廓:核心Game幾乎人人話正,Beatspell就畀人「哦」一聲就算。
核心小遊戲係全場焦點。啲試玩評語包括 「估唔到咁簡單但又古怪又難玩」 ,仲有人話 「好笑到根本捉唔到個Beat」
。有傳媒話 「呢隻Game令我一邊切菜一邊un身un勢」 ,好鬼過癮
。
多人模式睇嚟會係派對上嘅殺手鐧——被封為 「Game Night必需品」 ,玩落夠曬混亂,仲會令人笑到標眼水 。
好明顯,Beatspell就係個弱點。大家一致認為呢個節奏RPG模式感覺未完成,同系列嘅核心樂趣有啲甩開 。
暫時未有Metacritic或者OpenCritic嘅綜合評分。不過由試玩報告嘅語氣睇嚟,就算個實驗性模式失手,《Groove》絕對交足功課,做到Fans等咗十年想玩嘅嘢 。
《節奏天國Groove》嘅定位好特別,佢唔單止係Switch最後一款獨佔大作,仲係一隻你可以帶住去Switch 2繼續玩嘅Game。所以好多人形容佢係任天堂主機世代交替嘅 「橋樑級作品」 。
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《節奏天國Groove》2026年7月2號全球同步推出,Switch平台賣港幣約三百幾蚊(US$39.99),包超過110款節奏小遊戲。
《節奏天國Groove》2026年7月2號全球同步推出,Switch平台賣港幣約三百幾蚊(US$39.99),包超過110款節奏小遊戲。 系列神級作曲家淳君♂強勢回歸,仲會係任天堂Switch最後一款自家原創大作,同時可以向下兼容Switch 2,換機都玩得返。
核心小遊戲畀人讚到「簡單得嚟又古怪又難」,多人模式更被封為「Game Night必備神器」,但係全新Beatspell節奏RPG模式就被插「未完成」,係成個遊戲最弱一環。