根據數據顯示,截至 2026 年 6 月 14 日嗰個禮拜,《盜墓者羅拉:崛起:20 週年紀念版》喺 Switch 2 嘅 eShop 純下載遊戲排行榜度拎到咗 第 1 名 。呢股熱潮仲帶摯埋之前同樣由 Aspyr 移植嘅前作《盜墓者羅拉:Definitive Edition》(2013 年重啟版),令佢喺同一個榜單衝返上 第 8 名
。好明顯,有好多 Switch 2 嘅新玩家係第一次接觸呢個系列,買完新作就順手買埋第一集。
同之前可以跑到 60fps 嘅《Tomb Raider: Definitive Edition》移植版唔同,《盜墓者羅拉:崛起》本身係一隻對機能要求高好多嘅遊戲。所以無論係插底座定係拎出街玩,Switch 2 版都係統一鎖定喺 30fps 。
視覺效果方面,呢個移植版交到功課。貼圖解像度同角色模型睇落幾實淨,不過始終係將 PS4 世代嘅遊戲塞落一部可以帶出街嘅機度,一啲常見嘅畫面縮水就預咗有㗎喇 。雖然官方冇證實實際嘅原生解像度,但根據畫面分析,出嚟嘅效果都算乾淨清晰
。Aspyr 冇提供任何畀玩家自訂嘅畫質選項,所以你只會玩到一個經過統一優化嘅視覺模式
。
呢個移植版有幾個專為 Switch 2 而設嘅功能:
喺推出嘅時候,暫時冇聽到玩家回報 Switch 2 版本有乜嘢致命嘅新 Bug。相比起之前 Aspyr 搞嗰隻《Tomb Raider: Definitive Edition》,啱啱出嗰陣出現過火焰音效失真,仲有個會令你啲技能同武器升級全部 reset 嘅大 Bug ,今次《崛起》嘅起步叫做順利好多。雖然之前嗰啲問題之後喺 1.0.2 版本更新都搞返掂,順便提升埋效能
,但今次嘅穩定表現代表佢哋嘅移植工序成熟咗。當然,玩家都留意到 Aspyr 成日都會睇返大家嘅意見,佢哋一向都有出開售後更新
。
「生存者三部曲」終於完整晒。 之前已經有《Tomb Raider: Definitive Edition》,而家加埋《盜墓者羅拉:崛起》,現代三部曲就係爭最後一集《Shadow of the Tomb Raider》未上岸。Aspyr 之前都放過口風,話將三集帶晒去 Switch 2 係一個好合理嘅目標 。
盤生意計得過。 一出就即刻登上銷量榜冠軍,證明咗高質素嘅舊作 AAA 動作冒險遊戲喺 Switch 2 平台係有好大需求。呢次成功為 Aspyr 同 Crystal Dynamics 提供咗好大嘅誘因去開綠燈,正式將《Shadow of the Tomb Raider》嘅移植計劃擺上檯——甚至係日後出新一集嘅時候,都可能同步考慮 Switch 2 版本。
「暗影上架」呢招好使得。 喺 Nintendo Direct 最多人睇嗰陣公布兼即刻開賣,係一個利用觀眾注意力的絕佳示範。跳過傳統嘅長時間宣傳期,直接將期待感轉化成即時銷售,呢個模式好可能會成為平台上面其他經典遊戲重新推出時嘅參考對象。