依家兩個平台都已經開咗預購,Square Enix今次嘅預購優惠都幾有誠意:
如果你仲十五十六,諗緊值唔值得為佢「補票」或者首次入坑,咁你真係可以放心。呢隻Game唔係普通嘅RPG,堪稱係當代JRPG嘅標杆之作。喺佢最初出嘅PlayStation 5平台上面,全球權威評分網站Metacritic嘅媒體平均分高達 92分(滿分100),係屬於最高級別嘅「Universal Acclaim」(一致好評),145間媒體清一色畀晒正評,零負評 。就連後期出嘅PC版,都照樣有90分嘅頂尖成績
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Square Enix自己都話,隻Game至今已經拎咗全球媒體頒發嘅超過125個滿分評價同40個年度遊戲大獎 。有資深機迷更加指出,呢個分數係自經典名作《Final Fantasy XII》之後,成個系列超過廿年嚟評分最高嘅單機正傳作品,絕對係信心保證
。
今次《Rebirth》嘅跨平台移植,其實係Square Enix一個更大棋局嘅其中一步。成個《FF7》重製計劃一共有三部曲,而第一部《Final Fantasy VII Remake Intergrade》已經喺今年年頭(2026年1月22日)搶先登陸咗Switch 2同Xbox 。到6月3日《Rebirth》一出,即係話成個目前已經推出咗嘅重製故事,都可以喺呢啲新平台上面一氣呵成咁玩晒,為嚟緊嘅大結局做好晒準備
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更重要嘅係,Square Enix已經明確放風,嚟緊嘅第三部曲(即係最終章)將會打破前兩集嘅做法,唔會再有PlayStation限時獨佔期,而係會喺PS5、Xbox Series X|S同PC三大平台同步Day One推出 。
遊戲總監濱口直樹(Naoki Hamaguchi)接受訪問時都派咗定心丸,話呢種多平台同步開發嘅方式,無對遊戲嘅製作進度造成負面影響。佢解釋返,團隊係用「分組專責制」去處理唔同平台嘅版本,所以過程好順暢。不過佢都坦白講,Xbox Series S嗰邊嘅記憶體限制,的確令開發團隊遇到少少技術難關 。
其實睇返Square Enix近呢兩年嘅動作,就知佢哋係嚟真的。喺2025年11月嘅投資者簡報會上面,佢哋白紙黑字寫明,未來嘅中期商業計劃就係要「最大化旗下IP嘅價值」,具體做法就係將所有大製作嘅遊戲,都盡可能用多平台同步推出嘅策略 。換句話講,以前大家見到《FF》正傳「被綁死」喺單一主機平台嘅時代,已經正式告終。呢種做法唔單止係想賣多啲Game咁簡單,更加係想將唔同平台嘅玩家都變成系列作嘅Fans,擴大個餅,同成個遊戲業界近年放棄第三方獨佔嘅大趨勢完全吻合
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