Early Access 由 8 月 21 日太平洋時間上午 11 時開始,至 8 月 25 日太平洋時間上午 10 時結束;適用於預購玩家及持有合資格 Beta code 的玩家。 首個週末包括單人戰役任務「Entrenched」、5 張核心 6v6 地圖、Kill Block 及多個多人模式;至於 Weekend One 的武器總數,現有資料出現 14 與 19 兩個說法,未能確定。
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What are the details of Call of Duty: Modern Warfare 4’s Early Access Beta launched by Activision on August 21 at 11:00 AM PT after the 9:00. Article summary: Activision’s Early Access Beta began August 21 at 11:00 AM PT, immediately after the 9:00 AM PT Call of Duty: NEXT presentation. It is for players who pre-ordered on PS5, Xbox Series X|S, or PC through Steam, Battle.net,. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fa
《Call of Duty: Modern Warfare 4》Beta 分成兩個週末進行。預購玩家或持有合資格 Beta code 的玩家,可以由 8 月 21 日太平洋時間上午 11 時至 8 月 25 日太平洋時間上午 10 時率先遊玩;測試會緊接 太平洋時間上午 9 時開始的 Call of Duty: NEXT 發布會展開。所有玩家則可於 8 月 28 日太平洋時間上午 10 時至 9 月 1 日太平洋時間上午 10 時參加 Open Beta。
今次 Beta 的內容比一般只測試多人對戰的試玩版更完整:玩家可以先試一關單人戰役,亦可遊玩傳統 6v6 多人模式;第二個週末再加入 Ground War 及 Warzone 相關內容。同時,Activision 亦會藉今次公開測試,收集玩家對新配對系統的反應和數據。
8 月 21 日太平洋時間上午 11 時至 8 月 25 日太平洋時間上午 10 時
以下平台的預購玩家,或已兌換合資格 Beta code 的玩家,可以參加第一週末 Early Access:
支援第一週末的平台現已可以預載 Beta。若玩家打算兩個週末都參加,只需要安裝一次;之後的更新及遊玩進度會延續至第二週末。
8 月 28 日太平洋時間上午 10 時至 9 月 1 日太平洋時間上午 10 時
第二週末會向所有玩家開放,不論有沒有預購遊戲都可以參加。Nintendo Switch 2 玩家亦會在這個週末加入,這將是該平台首次可以試玩《Modern Warfare 4》Beta 的機會。
Activision 表示,第二週末會加入更多內容,包括 Ground War 地圖及一張全新的 Warzone Resurgence 地圖。 屆時 Beta 會在 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 及 Nintendo Switch 2 上提供。
今次是《Call of Duty》系列 Beta 首次加入可遊玩的單人戰役任務。任務名為 「Entrenched」,會與多人對戰測試一同開放。
對玩家來說,這代表 Beta 不再只是試槍和打多人模式,而是可以先感受遊戲的戰役畫面呈現及戰鬥節奏。不過,單靠一個任務,當然未足以反映完整故事的質素和內容。
第一週末包括以下 5 張標準 6v6 地圖:
這份地圖名單由 Activision 及多份 Beta 資料整理確認,但實際可玩的模式,可能會因應 playlist 及週末階段而有所不同。
目前報道的第一週末模式包括:
Kill Block 並非一般固定的核心 6v6 地圖,而是獨立的模組化戰場,並可能以 3v3 或 10v10 等不同人數形式登場。
現有資料對「8 個模式」的計算方式並不完全一致:有報道將 Kill Block 的不同變體分開計算,亦有報道把它們歸為同一類。較穩妥的理解是,第一週末會提供 6 個已命名的傳統多人模式,再加上 Kill Block 及以移動技巧為重點的額外活動。
Kill Block 是一個模組化多人對戰場地,每場比賽都可以重新組合玩家使用的路線、視線及交戰空間。Activision 表示,系統可以產生 超過 500 種配置。
換句話說,玩家不可以只靠背熟一張固定地圖來應戰;每局都要即時適應不同的通道組合和交火位置。Kill Block 同時提供 3v3 和 10v10 玩法,讓開發團隊測試同一套模組化設計在不同隊伍人數下的表現。
武器數量目前要打個問號。外界最初流傳的 14 款第一週末武器,未獲現有資料一致確認;其中一份內容整理則列出 19 款多人武器,並表示第二週末會再解鎖更多武器。
不同來源可能採用了不同的計算方式,例如是否包括特定武器類別、解鎖狀態或完整 Beta 武器池的一部分。因此,現階段不宜把 14 或 19 款其中一個數字當成最終答案。可以確定的是,玩家會有相當充足的武器選擇,但第一週末的確切總數仍未清楚。
Activision 今次亦針對《Call of Duty》玩家相當熟悉的兩個技術問題作出調整:著色器編譯,以及更新後被迫重啟遊戲。
PC 版安裝或更新 Beta 後,著色器預載可以在背景開始,Windows 系統匣會顯示相關通知。Battle.net 由首次安裝 Beta 開始支援著色器預載;Steam 同樣支援這項功能,但首次啟動遊戲時仍要進行一次著色器編譯。
Beta 亦會減少觸發 **「Update Requires Restart」(更新需要重啟)**提示的情況。PC 及 PS5 玩家在大部分情況下應該較少遇到中斷,但如果遊戲運行期間剛好推出新的資料更新,仍可能需要重啟。Xbox Series X|S 玩家在 Beta 期間仍會遇到必須重啟的情況;Nintendo Switch 2 在 Beta 期間及正式推出時亦會保留這項限制。Activision 表示,正式版預計會進一步改善。
今次 Beta 會測試兩種多人配對方式。
Activision 形容全新的 Classic 系統,設計靈感來自早期《Call of Duty》作品。官方目標包括改善隊伍平衡、增加對局變化、令大廳更容易保持完整,以及提升整體遊玩體驗。連線品質仍然是重要考慮因素,而系統亦會參考玩家所在地、時間、playlist、隊伍組成、平台、跨平台設定及玩家人數等變數。
Activision 亦以測試數據為新系統辯護。相關報道指,開發團隊在測試中觀察到玩家投入度及留存率有所提升,包括不同技術水平玩家的離場率下降。
Beta 同時會提供 Open playlists。這類 playlist 對玩家技術水平的考慮較少,讓玩家可以選擇相對沒那麼受技能配對影響的玩法。Activision 希望透過兩套系統比較玩家行為及意見,了解哪種配對理念更適合遊戲。
不過,這個折衷方案未有令爭議平息。批評者認為,預設 Classic 系統仍然會考慮技能相關因素,未能完全滿足希望配對限制較少的玩家;Activision 則強調,配對系統從來不是一個簡單的開關,連線品質依然優先。Beta 或許可以提供更多實際數據,但未必能一勞永逸地解決圍繞技能配對(SBMM)的長期爭論。
《Call of Duty: Modern Warfare 4》預定於 2026 年 10 月 23 日推出,平台包括 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC 及 Nintendo Switch 2。
因此,今次 Beta 有兩個作用:一方面讓玩家比以往更早接觸戰役、多人對戰及部分 Warzone 內容;另一方面亦讓 Infinity Ward 和 Activision 在正式推出前,收集有關戰役呈現、多人平衡、更新機制及配對系統的回饋。
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Early Access 由 8 月 21 日太平洋時間上午 11 時開始,至 8 月 25 日太平洋時間上午 10 時結束;適用於預購玩家及持有合資格 Beta code 的玩家。
Early Access 由 8 月 21 日太平洋時間上午 11 時開始,至 8 月 25 日太平洋時間上午 10 時結束;適用於預購玩家及持有合資格 Beta code 的玩家。 首個週末包括單人戰役任務「Entrenched」、5 張核心 6v6 地圖、Kill Block 及多個多人模式;至於 Weekend One 的武器總數,現有資料出現 14 與 19 兩個說法,未能確定。
Beta 會同時測試 Activision 的「Classic」配對系統及技能考慮較少的 Open playlists;前者獲官方以玩家數據支持,但仍引起一批反對 SBMM 的玩家批評。