呢個做法同其他主機版本有啲分別。喺PS5同Xbox Series X上面,遊戲喺60fps嘅「效能模式」同30-40fps嘅「畫質模式」入面,都係以升頻方式輸出4K(3840 × 2160)。PC版設定同樣睇硬件規格,Steam最低配置要求就提到,1080p下要達到30fps都需要用到升頻,而且一定要用SSD。
對於重視流暢度嘅玩家嚟講,Switch 2嘅效能目標算係一個基本盤,仲有少少改進空間。
撇除效能規格,Switch 2版本最與別不同嘅地方,就係原生硬件支援。Capcom同任天堂確認咗,遊戲會支援Joy-Con 2嘅體感控制(可以揀選使用),畀玩家可以親手揮動手掣,嚟操控主角宮本武藏使出橫斬同垂直攻擊。 呢個沉浸式操作係Switch 2版本獨有嘅賣點,喺Nintendo Direct嘅預告片入面,仲特別同遊戲本身嘅招架同鬼之力攻擊等標準機制一齊展示。
Capcom已經確認,《鬼武者 Way of the Sword》會喺 2026年9月25日 同步登陸Switch 2、PlayStation 5、Xbox Series X|S,同埋PC(經Steam、Epic Games Store同Microsoft Store)。 所有平台嘅預購都已經開咗。
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