預購任何版本都可以獲得限定大廳道具:無限手套(大廳裝備)、樹人 BB(大廳寵物)同宇宙滑板(大廳座騎)。官方目前冇公布付費搶先體驗計劃 。
遊戲發售時會提供 20位 Marvel 英雄同反派 選擇 。最後確認嘅三位角色係 Loki、Blade 同 Deadpool,喺6月底公布,鎖定咗首日名單 。呢20個角色會分成五個固定隊伍,但具體隊伍配置官方仲未完全公開 。
《Marvel Tōkon: Fighting Souls》係一隻 即時服務型 4v4 tag-team 線上格鬥遊戲。雖然佢有離線模式例如 Episode、 Versus 同 Training,但核心體驗係圍繞線上多人連線 。
遊戲支援 PS5 同 PC 完整跨平台對戰,同時提供休閒同排名賽嘅線上配對功能 。Open Beta 期間,Steam 錄得超過 33,000 人同時在線,而 Blade 同 Magik 係高端對戰中最常用嘅角色 。
Open Beta 喺 2026年7月24日至26日 舉行,為期72小時,PS5、Steam 同 Epic Games Store 用家可以直接下載試玩,唔使登記 。Beta 版提供 16位可玩角色 同六個場地,畀玩家提前練習招式同測試伺服器 。
雖然 PS5 版本相對穩定,但 PC 版就出現 嚴重效能問題,包括 CPU 使用量極高、幀數不穩、輸入延遲同開 game 時不必要嘅著色器編譯 。PC 玩家嘅反應非常激烈。
Arc System Works 迅速回應 Open Beta 嘅批評,承諾推出 首日 PC 更新檔 。官方團隊向玩家表示「Message received」,並列出下列修正項目 :
呢個首日更新檔已經喺8月6日隨遊戲同步推出,根據發售後報告,PC 版本比起 Beta 已經有明顯改善 。
Sony 決定 唔提前派發任何評測碼,要到發售當日先提供 — 呢個做法喺 AAA 大作嚟講好罕見 。官方解釋係因為遊戲係即時服務型,以線上對戰為主,所以想等多人伺服器正式啟用後,評測人員先可以完整測試線上體驗 。
例如 Push Square 就證實佢哋冇收到提前評測碼,要等到發售後先有最終評分 。IGN 同樣表示冇提前收到遊戲,佢哋嘅目標係喺 下個星期二(8月11日) 左右出到評測 。
因為遊戲喺星期四推出,而評測人員當日先開始玩,所以 有分數嘅評測預計要等到下星期初先會出爐 。
呢個係最受爭議嘅一點:PC 版《Marvel Tōkon: Fighting Souls》喺 Steam 上 冇辦法喺132個國家購買或啟用 。根據 SteamDB 嘅套件限制資料,受影響嘅地區包括菲律賓、埃及、塞爾維亞、摩洛哥同津巴布韋等,全部都係 PlayStation Network 官方未提供服務 嘅國家 。
Sony Interactive Entertainment 同 Arc System Works 都未就呢個地區封鎖發表官方解釋,但正如 Kotaku 所指:「原因好明顯 — 呢132個國家都唔可以用 PSN」。呢個限制令人聯想到 《Helldivers 2》 嘅地區封鎖爭議,當時 Sony 喺玩家強烈抗議後撤回咗相關限制 。
PS5 版《Marvel Tōkon: Fighting Souls》嘅下載容量係 23.575 GB — 比起同類格鬥遊戲好似《Street Fighter 6》或《Tekken 8》明顯細好多 。遊戲已經開放預載 。
《Marvel Tōkon: Fighting Souls》喺推出後嘅頭幾日會係最關鍵嘅考驗。遊戲嘅長遠成功取決於伺服器穩定性、配對質素,同埋首日 PC 更新檔係咪真係徹底解決到 Open Beta 暴露嘅問題。對身處132個受限制地區嘅玩家嚟講,除非 Sony 修改 PSN 要求,否則 PC 版暫時玩唔到。
而其他人就要睇未來一星期:評測人員會畀出最終評價,玩家社群亦會決定呢個即時服務型4v4玩法係 Marvel 格鬥遊戲嘅下一波潮流,定係另一個充滿爭議嘅推出。