對於一眾由細玩到大嘅資深玩家嚟講,TGM4 登陸 Switch 絕對係一個里程碑。上一集正統續作 《Tetris: The Grand Master 3 - Terror Instinct》 已經要數返去 2005 年。事隔足足廿年,TGM4 喺 2025 年 4 月 3 號喺 Steam 推出嗰陣,雖然定價 US$35 畀人話貴,但依然斬獲咗 85% 嘅極度好評 。雖然之前嘅 TGM 系列作品有透過《Arcade Archives》系列喺 Switch 上面復刻過,但今次係首次有全新嘅 TGM 作品喺任天堂主機上面推出,意義重大 。
根據 Arika 發佈嘅對比影片同更新說明,今次 Switch 版絕對唔係求其將 PC 版搬過嚟就算,廠方公佈咗幾項重大嘅玩法同技術改動 。
1. 難度重新洗牌,稱號大兜亂
「MASTER 模式」嘅整體難度已經被調整,因此遊戲入面部分嘅 Title(即係段位或者稱號)名稱會同 Steam 版唔同。同樣情況都發生喺「SHIRANUI 模式」(一個有 101 級嘅 AI 對戰模式)上面,難度同樣經過調整,對應嘅段位名稱亦都跟住變 。Arika 無講明究竟係調難咗定易咗,總之你之前喺 Steam 版爬到嘅級數,喺 Switch 版入面個評級標準已經唔同晒。
2. 「CPU Level 0」被徹底閹割
玩開 Steam 版嘅高手都知,只要玩夠 50 場 SHIRANUI 模式,就可以解鎖「CPU Level 0」;呢個特殊嘅 AI 會根據你平時玩嘅習慣,模仿返你嘅打法 。可惜,Switch 版直接將呢個選項成個移除。Arika 解釋,呢個改動係**「根據日本國內嘅 AI 訓練政策要求」**而做嘅,好大機會係同主機平台上針對裝置內機器學習嘅法規限制有關 。無咗呢塊「鏡子」,Switch 玩家就無得同「另一個自己」切磋。
3. 回放儲存設上限
受限於 Switch 嘅硬件機能,遊戲重播(Replay)嘅儲存空間被限制喺大約 16MB。Arika 估計呢個容量大約夠你儲存幾百場對戰紀錄,視乎唔同模式而定。相較之下,PC 版就無呢個限制 。
4. USB 鍵盤支援大減
好多 TGM 高手打機都係用鍵盤玩,PC 版梗係完全支援啦。但 Switch 版就只係提供咗好基本嘅鍵盤輸入功能,仲要只係針對某啲特定操作先用到 。如果你想喺 Switch 上面重現鍵盤神技,基本上係此路不通,各位玩家主力都係要靠返 Joy-Con 或者相容嘅手掣。
Switch 版揀喺呢個日子出,擺明係有備而來。第 17 屆「經典俄羅斯方塊世界錦標賽(CTWC)」將會喺 2026 年 6 月 5 號至 7 號,喺美國加州 Pasadena 會議中心舉行 。主辦單位嘅活動時間表寫到明,6 月 5 號星期五係「TGM4 錦標賽」嘅專屬比賽日,全日都用嚟進行 TGM4 嘅賽事同 Tetris 資格賽 。Switch 版喺 6 月 4 號推出,啱啱好畀各位參賽者或者發燒友可以喺比賽前一刻用 Switch 嚟練兵熱身。呢個舖排,直接將 Switch 版嘅推出擺正喺高階競技舞台嘅射燈之下,吸盡眼球。