至於第五款潛在物種Anurognathus,佢喺Steam社群討論嘅願望清單入面,同上面四款確認物種並列,但目前為止未有任何官方新聞稿或者預告片提及過。暫時最好當佢係粉絲猜測或者未確認嘅彩蛋,而唔係必定會喺推出時加入 。
Rebirth擴展包包含一個全新嘅劇情戰役,會跟隨電影《侏羅紀世界:重生》嘅事件發展。玩家將會控制三個順序嘅最高機密地點,全部都同電影情節有關。其中一個係聖休伯特島(Île Saint-Hubert),亦係電影入面角色嘗試從恐龍身上提取基因樣本嘅主要場景 。戰役結構睇落唔止得一張地圖,而係會帶玩家走過幾個唔同嘅設施,每個都有自己嘅管理挑戰
。
順帶一提,Dracorex同Liopleurodon呢兩款物種,其實已經喺6月1日透過免費更新1.2.8提早返咗嚟,作為迎接Rebirth推出嘅頭炮。呢兩款並唔係更新1.3嘅一部分,而係同屬「侏羅紀六月」嘅內容攻勢,事緣之前因為一啲無公開嘅問題,搞到免費物種更新路線圖足足停咗兩個月 。
Frontier Developments喺2026年1月同投資者確認,《侏羅紀世界:進化3》喺成個生命週期入面,都會持續收到付費擴展包同免費物種回歸更新。呢條路線圖喺遊戲2025年10月推出前已經擬定好,而Rebirth擴展包係至今推出最大型嘅付費DLC,亦係第一個直接同當代電影上映掛鉤嘅擴展包 。
呢種跨媒體宣傳嘅做法的確好有戰略意義。2025年嘅《侏羅紀世界:重生》電影為Frontier帶嚟一批全新嘅、有市場價值嘅生物,而且擴展包嘅推出時間喺電影上映大約8個月之後,令到佢哋可以同時吸引返回流玩家,同埋因為電影而認識呢個系列嘅新粉絲。
Frontier整體嘅業績表現亦解釋咗點解呢個系列值得持續投資。《侏羅紀世界:進化3》為公司喺2026財政年度上半年貢獻咗90%嘅總收入。到咗2026年5月,Evolution 3嘅累計收入已經超過咗《侏羅紀世界:進化2》喺推出後同期嘅表現 。
遊戲嘅評價亦都好強勁。喺2026年度嘅MCV/Develop Awards入面,Frontier同《侏羅紀世界:進化3》喺四個類別入圍最後名單:年度最佳大型工作室、年度最佳音效創新、年度最佳玩法創新,而《精英:危機四伏》(Elite Dangerous)亦入圍咗一個持續創新獎項 。喺Develop:Star Awards 2026,《侏羅紀世界:進化3》更同《光與影:33號遠征隊》、《幽靈之路(Ghost of Yōtei)》等大作一齊入圍最佳遊戲最後名單
。音效團隊嘅努力更被特別提及:遊戲使用咗超過14萬種聲音同數以千計嘅發聲體,打造出團隊口中「有史以嚟最好聲嘅CMS遊戲」
。
等咗好耐想回歸嘅公園經理,而家有明確嘅日期:6月16日會帶嚟一個付費故事擴展包、一個有實際玩法改進嘅免費更新,仲有一系列終於將遊戲同最新電影連結起嚟嘅生物陣容。
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