另一項研究探討桌上遊戲課程對安置於普通班的發展遲緩幼兒社會技巧之影響。研究採單一受試 A-B-C 設計,三名四至五歲幼兒每週參與三次、每次三十分鐘的桌遊課程,共進行十週。結果顯示,幼兒在接受行為結果、聆聽他人說話、適當回應以及遵守團體規則等社會技巧方面皆有明顯進步。
張雅惠等人則透過桌上遊戲「髒小豬」設計教學方案,進行為期八週、共二十四節課的行動研究。研究結果指出,透過調整遊戲玩法與教學策略,可以逐步提升發展遲緩幼兒的問題解決能力與學習動機。這顯示桌上遊戲具有高度彈性,能依幼兒能力調整難度,適合用於個別化教學。
除學校情境外,也有研究將桌上遊戲融入家庭參與。某項研究以十三名四至未滿七歲的認知發展遲緩兒童為對象,採準實驗設計比較「家庭為中心」與「兒童為中心」的桌遊課程。結果發現,家庭參與的桌遊課程能顯著提升兒童在語文知識、日常生活常識、注意力與溝通等認知能力。這說明桌上遊戲亦可作為家庭早療與親子互動活動。
此外,一項針對新北市幼兒園教師的調查研究回收了 148 份問卷,結果顯示教師普遍認為桌上遊戲能增加發展遲緩幼兒與同儕互動的機會,也是課程中常見的教學媒介。在實務上,教師常使用的桌遊類型包括卡牌遊戲及動作遊戲,而常見的桌遊例子包括撲克牌遊戲及「嗒寶」、「髒小豬」等。
綜合近十年的研究可以發現,桌上遊戲在特殊需求幼兒教育中具有多方面價值。多數研究顯示,桌遊能促進社會技巧、遊戲參與、同儕互動、問題解決與認知能力等發展。由於桌遊情境包含等待、輪流、遵守規則與接受輸贏等元素,這些行為同時也是情緒調節的重要表現。
然而,目前直接以「桌上遊戲提升發展遲緩幼兒情緒調節能力」為主要研究主題的實徵研究仍然相對有限。現有研究多將焦點放在社會技巧或認知能力,而非情緒調節本身。因此,未來若能以情緒調節作為主要依變項進行深入研究,將有助於補充相關領域的實證證據。
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