2024年,Spiderware參加咗Discord嘅 「Adventure Together」App Pitch 2024 比賽,仲贏咗全場總冠軍。呢個比賽係頒畀喺Discord平台上最有創新性嘅體驗。根據報導,冠軍獎金係30,000美元,仲有Discord API同Studio團隊嘅額外支援,以及喺平台發現頁面嘅優先推廣位置
。呢個獎項證明咗Spiderware嘅策略——打造一隻同Discord社交結構完全契合嘅合作MMO,係一條正確嘅路
。
《Soulbound》唔係就咁搬過嚟Steam就算。佢經歷咗一次重大嘅技術同設計重組:由純瀏覽器/Discord遊戲,被重製成獨立嘅Steam客戶端。Spiderware加咗一個全新嘅Cosmetic Station(化妝品製作站)、改良咗成長系統、新增兩個地下城,仲有專為Steam平台設計嘅全新用戶介面。工作室形容呢個版本比較似「Soulbound 2」,而唔係單純移植
。
喺2026年6月15日至22日嘅Steam Next Fest期間,《Soulbound》推出咗一個超過7小時內容嘅免費試玩版。截至Next Fest開始時,遊戲已經喺開設Steam頁面後大約四星期內,累積咗超過50,000個Steam願望清單
。根據SteamDB嘅數據,截至2026年6月20日,試玩版嘅最高同時在線人數為332人
。雖然呢個數字比起某些Next Fest爆紅遊戲嚟講唔算誇張,但對於一隻喺Steam生態系統外已經有固定粉絲嘅遊戲嚟講,已經係相當唔錯嘅成績。