份聲明嘅道歉同承諾係咁寫嘅:
工作室承諾會審查晒所有畀人點咗名嘅素材,並喺之後嘅更新入面換返晒做真人手畫嘅版本 。截至 2026 年 6 月中,呢個修正檔仲未推出,而工作室亦冇正面回應過,嗰啲 AI 生成圖到底係咪真係「唔小心」用咗,定係明知故犯。
Panache 嘅單嘢並唔係獨立事件。同一個星期入面,遊戲界仲爆多咗兩單重磅嘅 AI 爭議,令到 2026 年嘅 Summer Game Fest 直接變成業界面對生成式 AI 嘅轉捩點:
《Crazy Taxi: World Tour》(SEGA):6 月 7 日 Xbox Games Showcase 度風風光光咁出場,點知唔使幾分鐘,就畀人喺 Steam 商店頁面搵到「生成式 AI 使用聲明」。SEGA 後來證實,AI 係用嚟「喺背景素材開發過程中支援團隊」
。系列創作人菅野健二就幫手解畫,話 AI 只係用嚟做「參考」,美術人員睇完 AI 出嘅概念圖之後,全部係自己人手畫返出嚟
。不過粉絲完全唔收貨,網上鬧爆
。
《Kingdom Hearts》Switch 2 合集(Square Enix):6 月 9 日嘅 Nintendo Direct 上,有可信嘅指控話 Square Enix 用咗生成式 AI 嚟做 Switch 2 合集嘅主視覺圖。網民指出主角 Sora 啲頭髮層次唔一致,背景細節亦有好明顯嘅 AI「溶圖」瑕疵 。Square Enix 當時冇作出任何回應。
三單嘢分別發生喺 Summer Game Fest、Xbox Games Showcase 同 Nintendo Direct 呢三個大舞台,好清楚咁話畀成個行業知:2026 年嘅玩家,對遊戲入面出現生成式 AI 美術,已經去到「見到就反面」嘅地步 。
玩家社群入面,有好大班人對 Panache 嘅道歉係完全唔信。核心嘅質疑在於邏輯問題:一間有成 70 個開發人員、養住十幾個全職美術嘅工作室,點可能「唔小心」走漏咗 AI 圖喺出街嘅試玩版同官方宣傳圖度?
會令玩家咁唔信,有幾個原因。所謂「疏忽」嘅講法好難令人服氣,因為批 AI 圖唔係放喺內部測試版本,而係真係出咗街畀全世界 Download 玩、放咗上商店頁面嘅嘢 。另一個原因係,佢哋份道歉聲明,無論係語氣定係「早期版本實驗素材意外流出」呢個理由,都同幾個月前、即係 2026 年 3 月《紅色沙漠》開發商 Pearl Abyss 爆出 AI 醜聞嗰陣嘅講法,似到十足十
。好多玩家覺得,Panache 好大機會係明知故用 AI 去慳製作序幕版嘅時間同錢,到後尾見群情洶湧、影響到隻 Game 嘅銷情,先至急急腳跪低
。
有中國遊戲媒體嘅總結好到肉:「Panache Digital Games 冇裝死,好快出咗聲明。但係社群嘅解讀係:『我哋搞禍咗,之後嘅版本唔會咁做。』好多人心入面聽到嘅潛台詞,其實係『斷正咗,所以我哋收手。』」
去到 2026 年 6 月 10 日,工作室都冇回應嗰個最核心嘅指控:呢次用 AI,到底係有心定無意?佢哋嘅沉默,繼續留低好大嘅質疑空間。社群嘅立場已經好清楚——佢哋會𥄫實工作室承諾咗嘅修正檔,但更肯定嘅係:出咗街嘅遊戲入面有 AI 生成圖,呢件事喺今日嘅 Game 迷眼中,已經冇得傾。
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