Ubisoft CEO Yves Guillemot 係主要發行商之中,表態最明確支持嘅一位。喺公司 2026 年第一季嘅業績電話會議上,佢話唔認為 Sony 嘅決定會「對業界造成太大干擾」。Guillemot 拎 PC 市場做例子,話數位化轉型(尤其係 Steam 嘅崛起)反而幫個市場做大咗
。佢仲提到,無碟主機可以降低硬件成本,令裝置更易入手,變相幫發行商提高利潤
。雖然佢都承認「有辣有唔辣」,但整體語氣係覺得呢個轉變對業界嘅負面影響好細
。
喺撐消費者選擇呢方面,Rockstar Games 共同創辦人 Dan Houser 嘅聲音最響亮。佢喺 2026 年聖迭戈國際動漫展上被問到對 Sony 同 Rockstar 自己(《GTA 6》只附下載碼)嘅做法有咩睇法 。Houser 話:「我唔知自己喺唔喺好在意,但如果有人想要,我覺得廠商就應該提供」
。呢番話直接呼籲業界要尊重玩家對實體版嘅需求,即使佢本人對邊種 format 並無所謂
。佢補充話自己好鍾意實體媒體,但呢番言論唔會改變 Rockstar 已公布嘅《GTA 6》發行計劃
。
最緊急嘅警告來自前暴雪總裁 Mike Ybarra。Sony 公告後 24 小時內,Ybarra 就開聲,話業界仲未準備好進入一個無碟嘅世界,除非有更強嘅消費者保障 。佢警告:「我哋唔可以活在擔心將來啲 game 仲玩唔玩到嘅恐懼之中」
。Ybarra 嘅核心訴求係要求 Sony 同 Microsoft 呢啲平台商建立有法律約束力嘅「數位承諾」——保證買咗嘅單機遊戲會永久玩到,就算伺服器停咗或授權協議到期都唔受影響
。佢仲要求數位遊戲可以好似實體碟咁分享同二手買賣,以及平台商要有更透明嘅溝通
。
公眾嘅憤怒嚟得好快好猛。網上反對光碟停產嘅連署,喺公告後 10 日內就衝破 20 萬個簽名 。Reddit、Facebook 同 YouTube 上一片鬧聲,唔少人話 Sony 搞出咗一個「完美嘅公關災難」
。批評者特別諷刺,Sony 嘅決定正正喺公司承認因為授權到期而要刪除 PlayStation 玩家數位庫入面 550 套電影嘅消息之後冇耐出爐
,完全示範咗全數位生態系統有幾危險。玩家普遍擔心失去借 game、交換、二手賣、送禮同收藏實體 game 嘅權利
。
有用戶提及嘅部分消息——包括墨西哥嘅反壟斷投訴、Sega 嘅策略調整同《Tomb Raider: Catalyst》延期至 2028 年——喺現有資料中未能獨立確認。一位前 Nippon Ichi Software 總裁對 Sony 高層嘅批評,以及《Resident Evil》電影預告片因反彈受影響等消息,亦未能喺搜尋範圍內證實。
不過,有一個已確認嘅相關爭議值得留意:Sony 喺宣布停產光碟前不久,啱啱因為授權到期而從英國 PlayStation Store 嘅數位庫入面刪除咗 551 套 Studio Canal 嘅電影 。呢件事正正係 Ybarra 等人所指嘅數位擁有權風險嘅真實寫照。
Sony 嘅光碟停產唔係即時生效——2028 年 1 月之前推出嘅實體 game 依然會繼續有得賣。呢個決定係一個清晰嘅訊號,標誌著下一代主機(好大機會係 PS6)嘅光碟機只會係選購配件,甚至根本唔會內置 。業界最強烈嘅幾種反應清楚話俾我哋知呢個行業而家有幾分裂:Guillemot 認為影響有限、Houser 堅持選擇權、Ybarra 要求有法律效力嘅數位擁有權保障,以及一個超過 20 萬人聯署嘅消費者運動。對玩家嚟講,核心問題始終係一個:當個行業全面轉向數位,發行商同平台商點樣保證玩家投資咗成千上萬蚊嘅數位遊戲庫,會永遠安全?