Holywater Tech與Owl & Co.發表《The State of Microdrama》報告,預計全球直片經濟(除中國外)2026年收入達1.5萬億港元(約1500億美元),較去年增長42%。 報告揭開微劇觀眾「大洗牌」:男性用戶佔比由2024年第二季僅1.1%急升至2026年中超過30%,增幅超過27倍;核心觀眾群年輕化,集中喺22至27歲。

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直片(vertical video)行業早已唔係「小眾嘢」。2026年7月23日,Holywater Tech聯同研究機構Owl & Co.發表咗第一份以微劇(microdrama)為主題嘅大型行業報告——《The State of Microdrama》。呢份長達55頁嘅研究,係基於Holywater旗下兩款App《My Drama》(真人演出)同《My Muse》(AI生成)嘅匿名用戶數據,由Owl & Co.獨立分析
。報告由《Deadline》、《Variety》同《Yahoo Finance》等外媒廣泛報道,揭示咗三個重點:全球直片經濟預計達到1.5萬億港元、觀眾群「大洗牌」,以及AI生成系列已經證實有商業價值
。
以下係報告嘅重點發現,全部經多方來源核實。
Owl & Co.預測,全球直片經濟(唔計中國)2026年收入將達到1500億美元(約1.17萬億港元),比2025年嘅1060億美元增長42%。呢個數字涵蓋整個直片生態系統,包括抖音(TikTok)同YouTube Shorts呢類短影音平台,唔單止係專門嘅微劇App
。
至於專門嘅直片媒體App(即微劇平台),喺中國以外市場嘅收入預計會達到40億美元(約312億港元)。作為對比,中國嘅微劇市場喺2025年已經超過150億美元(約1170億港元)。
報告最令人驚訝嘅發現,係微劇觀眾結構徹底改變:
報告一個最突出嘅發現,直接挑戰咗社會對AI生成媒體嘅普遍質疑。報告明確指出:
Holywater同時營運兩款App:《My Drama》(真人演出)同《My Muse》(AI生成直片系列)。喺同一套基建標準下衡量,AI生成內容嘅用戶參與率同真人演出睇齊,而旗艦級AI劇集嘅用戶留存率仲「略為領先」真人劇。
呢個發現同更廣泛嘅市場數據一致:喺中國,AI生成嘅漫畫風格微劇喺2025年嘅市場份額估計達到168億元人民幣(約24.4億美元),到咗2026年初,每月有超過一萬部AI製作嘅微劇推出。
呢啲唔屬於報告本身嘅內容,但係Holywater早前嘅兩個重要里程碑,有助理解佢哋喺市場嘅定位:
呢份55頁嘅研究報告係基於Holywater旗下《My Drama》同《My Muse》App嘅匿名用戶數據,由Owl & Co.獨立分析。報告喺2026年7月23日發表,獲《Deadline》、《Variety》同《Yahoo Finance》等媒體廣泛報道
。
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Holywater Tech與Owl & Co.發表《The State of Microdrama》報告,預計全球直片經濟(除中國外)2026年收入達1.5萬億港元(約1500億美元),較去年增長42%。
Holywater Tech與Owl & Co.發表《The State of Microdrama》報告,預計全球直片經濟(除中國外)2026年收入達1.5萬億港元(約1500億美元),較去年增長42%。 報告揭開微劇觀眾「大洗牌」:男性用戶佔比由2024年第二季僅1.1%急升至2026年中超過30%,增幅超過27倍;核心觀眾群年輕化,集中喺22至27歲。
AI生成劇集成績令人驚喜:Holywater旗下AI劇集App《My Muse》嘅用戶參與率同真人演出App《My Drama》睇齊,旗艦AI劇集嘅留存率甚至輕微領先。