由 10 分到 2 分嘅差距好大,有趣嘅係,評論員普遍話同一隻遊戲——單人 PvE 外傳,有深度嘅道具 Buildcrafting——但大家對刷寶 loop 嘅重複性有截然唔同嘅觀感 。
數位同實體版差 $10,係 Nintendo Switch 2 第一方獨佔遊戲嘅新定價策略,數位版刻意壓低售價 。
Nintendo 官方支援頁面確認,必須安裝呢個更新先用到線上功能,包括線上 co-op 。Patch 亦調整咗部分過場動畫嘅音樂,並加入 gameplay 調整以改善玩家體驗 。
發售日當日,有 9 首《Splatoon Raiders》嘅曲目加入 Nintendo Music 做「Special Release」——只係精選 sample,唔係完整原聲帶 。暫時未確認完整 OST 幾時會上架 。
《Xenoblade Chronicles》嘅開發商 Monolith Soft 官方確認有份幫手,貢獻咗部分美術同開發支援,延續佢哋支援 Nintendo 大型第一方項目嘅傳統 。
已確認嘅資訊:遊戲 2026 年 7 月 23 日發售,戰役長約 15–18 小時,故事發生喺 Spirhalite Islands,Deep Cut 有登場,支援最多 4 人線上或本地 co-op,以單人優先嘅 Raid 結構 。
現有資料未有提及: 暫時未有官方銷售數字(遊戲先出咗一日左右)。所謂「四個內容波浪」嘅後續計劃,喺已搜集嘅資料入面 搵唔到任何證據,如果你有 Nintendo Direct 或官方公告嘅確實來源,可以直接引用。
《Splatoon Raiders》作為系列首隻外傳,表現穩陣,但爭議唔細。Metacritic 81 分同初代《Splatoon》打平,證明 PvE loot-shooter 嘅公式喺 Switch 2 上係 work 嘅——不過佢嘅 farming loop 同實體版貴 $10 嘅定價,可能會令觀望嘅玩家等多陣,等銷售數據同後續內容計劃出咗先決定。