Sony 嘅傳訊總監 Sid Shuman 指出:「隨住消費者喜好同整個娛樂產業持續由實體光碟轉向數位,所有喺 PlayStation 主機上推出嘅新遊戲嘅實體遊戲光碟生產將由 2028 年 1 月起停止」。
分析師同市場研究機構警告,呢個決定實際上會摧毀緊 PlayStation 新遊戲嘅二手市場。CNBC 喺 2026 年 7 月 22 日嘅報導,引用市場研究機構 Dataintelo 嘅數據,指出全球二手遊戲轉售市場喺 2025 年嘅價值高達 72 億美元 。呢個二手市場原先預計會喺 2034 年增長到 138 億美元,而主機遊戲佔咗當中 42.3% 嘅收入
。
冇咗實體碟,就冇得 trade-in、轉售或者借畀朋友。《華盛頓郵報》指出,呢個決定意味住「遊戲轉售市場、借遊戲畀親友、以至真正擁有權嘅終結」。一啲好似 GameStop 咁以二手碟業務為主要利潤來源嘅實體零售商,尤其受影響。Wedbush Securities 嘅董事總經理 Michael Pachter 向 GamesRadar 表示:「實體遊戲零售舖頭係注定玩完㗎」
。TechRadar 嘅報告又提到,英國大型二手零售商 musicMagpie 警告,消費者將會面對更高價格同更少購物選擇
。
遊戲業界高層 Frank Cifaldi 同《The Verge》講:「呢個消息對仍然偏好購買實體媒體遊戲嘅玩家嚟講係好唔開心,絕對係對消費者權益、二手市場同依賴實體市場嘅遊戲創作者嘅一個重大打擊」。
呢個決定引來咗迅速而廣泛嘅反對聲音:
喺 Sony 公布決定前嘅一個禮拜(2026 年 6 月 24 至 25 日),Rockstar 已經確認 《Grand Theft Auto VI》——將於 2026 年 11 月 19 日推出——佢嘅「實體版」只係一個裝住下載碼嘅盒,而唔係一張可玩嘅光碟 。《荷里活報導》形容呢個係「實體媒體嘅一場車禍」
。呢個舉動連 Sony 都措手不及,逼到佢哋要更改一個 PS5 嘅廣告活動
。呢件事顯示咗,就算係業界最大型嘅遊戲,喺 Sony 嘅政策生效之前,已經打算放棄實體媒體。
Rockstar 確認,GTA VI 嘅「實體版」只係一個裝住下載碼嘅遊戲盒,而家冇計劃喺推出時或者幾個月後推出光碟版 。呢隻遊戲標準版售價 79.99 美元,終極版 99.99 美元
。BBC 指出,實體碟收藏家表示失望,因為呢個決定將 GTA VI 嘅實體版貶低為一個只裝住數位下載碼嘅盒
。
喺同一日(2026 年 7 月 1 日),Sony 確認將會喺 2027 年 7 月全球關閉 PS3 同 PS Vita 上嘅 PlayStation Store,並會喺 2026 年開始喺部分市場逐步停止服務 。第一階段會喺 2026 年 8 月喺墨西哥、洪都拉斯同尼加拉瓜開始,隨後擴展到拉丁美洲同中東嘅其他市場
。喺嗰個日子之後,玩家將無法再喺呢啲平台上購買新數位內容,好多舊遊戲對於新買家嚟講將會完全無法存取。Tom's Hardware 指出,同時宣布停產光碟同關閉舊世代商店,係 Sony 全面邁向數位生態系統嘅一個協調行動
。
分析師指出兩個主要原因:利潤同控制。透過消滅實體光碟,Sony 可以從每次銷售中獲得更多收入,因為轉售同租賃唔會再繞過平台持有人。經濟效益對 Sony 有利,因為生產實體盒同光碟嘅成本會被消除,而數位銷售可以令公司從每筆交易中獲得更大份額 。此外,無碟主機可以簡化生產同降低硬件成本。
對消費者嚟講,實際影響好明顯:
喺公開討論中有幾個講法未能透過今次嘅搜尋證實,包括 Sony 因授權到期喺用戶收藏中移除已購買嘅 Studio Canal 電影內容(一個 2022 至 2023 年涉及歐洲地區《第一滴血》同《Mad Max》等電影嘅已知事件)、日本一 Software 社長新川宗平嘅具體批評言論,以及有關一部可能採用液冷技術嘅手提機 PS6 嘅傳聞。呢啲講法仍然有待證實,需要進一步跟進。
Sony 決定喺 2028 年停止為新 PlayStation 遊戲生產實體光碟,代表咗遊戲嘅購買、銷售同擁有方式嘅一個根本性轉變。呢個決定威脅到價值 72 億美元嘅二手市場,引來廣泛嘅業界同消費者反彈,而且仲伴隨住業界最大型遊戲推出無碟版本,以及 PlayStation 舊世代商店嘅有效終結。對於重視擁有權、轉售同遊戲保存嘅機迷嚟講,購買實體 PlayStation 遊戲嘅機會窗正在迅速關閉——新碟推出嘅日子淨返大約一年多咋。