隻 game 喺 2026 年 6 月 9 日宣佈兼即日發售,定價 $29.99,首發優惠價 $26.99。 Aspyr 之前已經負責過《Tomb Raider: Definitive Edition》嘅 Switch 移植,今次繼續接手。 雖然呢個版本包含晒所有 DLC 內容——Blood Ties、Lara's Nightmare、Extreme Survivor 模式同五套經典 Lara Croft 造型——但係佢鎖死喺 30 FPS。Aspyr 嘅生產經理 Anna Grant 同高級製作人 Kay Gilmore 解釋,團隊花咗幾個月時間嘗試達到 60 FPS,但最後結論係「冇辦法唔嚴重犧牲畫質」。 佢哋亦試過唔鎖幀嘅選項,但因為會導致動作場景唔流暢同窒吓窒吓,最終放棄咗。 早期評測亦提到右 analog 桿有輸入延遲、貼圖錯位同死機問題。
Aspyr 喺 2026 年 7 月中(報導係 7 月 16 至 17 日)推出咗呢個更新,遊戲版本去到 1.0.2。 呢次更新冇改變 30 FPS 鎖定,但就處理咗大部份發售時嘅效能、畫同 gameplay 問題。以下係根據官方更新說明列出嘅修復內容。
更新針對咗幾個主要區域嘅幀數下跌:
今次更新修正咗一大串貼圖同視覺 Bug:
玩家投訴得最多嘅輸入延遲同操控問題,今次更新直接處理咗:
Aspyr 應對批評嘅方式係公開透明加上實際行動。Grant 同 Gilmore 接受訪問,詳細解釋咗 30 FPS 鎖定嘅原因,而版本 1.0.2 就係一個重要嘅發售後清理行動。呢個更新針對咗玩家投訴得最勁嘅問題——由經驗值漏洞、右 analog 桿鏡頭問題,到幾十個視覺 Bug 同幾乎所有主要區域嘅效能問題。 雖然 30 FPS 上限冇變,但呢次更新顯示 Aspyr 係有心繼續優化 Switch 2 版嘅遊戲體驗。