Ubisoft Connect伺服器喺7月9日發售日死機,導致PC玩家無法進入單人遊戲,但PS5同Xbox玩家就冇事 AMD RDNA 3顯示卡(包括RX 9070 XT)喺遊戲中出現崩潰,部分玩家透過限制時脈或回滾驅動程式解決 30 FPS過場動畫鎖定已獲Ubisoft確認,官方提供了臨時解決方案,社群亦已推出修復Mod

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Ubisoft 萬眾期待嘅《刺客教條 IV:黑旗》重製版喺 7 月 9 日上市,結果出現咗一個矛盾現象:創下銷售紀錄嘅同時,玩家亦因為技術問題同收費模式而感到極之不滿。以下我哋會逐項拆解發售首星期嘅主要爭議,分清邊啲係已經證實嘅事實,邊啲仲係傳聞。
已證實。 7 月 9 日發售後冇幾耐,Ubisoft Connect 伺服器就死機,令 PC 玩家無法進入自己買咗嘅單人遊戲。PS5 同 Xbox 版本嘅玩家就完全冇影響 。受影響嘅用家表示,截至 7 月 11 至 12 日,佢哋都連唔上 Ubisoft Connect 客戶端,導致完全無法啟動遊戲
。遊戲強制要求透過 Denuvo 防篡改軟件進行網上驗證,呢次死機令 PC 玩家喺嗰段時間完全玩唔到
。呢件事並唔係單一事件——Ubisoft 嘅啟動器過去幾年已經有過唔少連線問題,但喺呢個大作推出嘅關鍵時刻發生,打擊就更加大。
關於 RX 9070 XT 喺《黑旗 重製版》中因為時脈限制而崩潰嘅講法,現有證據只能夠話係「部分確認」。具體情況如下:
.ini 檔案中停用光線追蹤相關設定 總結: 呢隻遊戲喺 AMD RDNA 3 顯示卡上崩潰係有大量報告嘅。而 RX 9070 XT 本身喺高負載下亦有一個已知嘅硬件/驅動程式互動問題導致超時。遇到崩潰嘅玩家可以試吓喺 Adrenalin 入面將 GPU 時脈限制喺 -400 MHz,或者回滾到 25.9.1 驅動程式。不過,兩個問題之間嘅直接關聯仍然係間接推測,並未獲得官方確認。
已證實。 發售當日,Ubisoft 已經承認,當光線追蹤、BVH 或者地形品質設定為「極高」嗰陣,PC 版嘅過場動畫會被鎖喺 30 FPS 。官方提供嘅臨時解決方法係將整體畫質預設重設為任何預設選項(低、中、高、極高),然後避免手動將嗰三個特定選項改做「極高」
。Ubisoft 表示正式修正檔好快會推出
。
發售後短短幾個鐘,社群 Mod 作者 rippoff(基於 Lyall 嘅 ACShadowsFix)已經喺 Nexus Mods 推出咗 ACBlackFlagFix,令過場動畫可以喺任何畫質設定下以 60+ FPS 運行 。安裝方法係將檔案解壓縮後放喺遊戲嘅根目錄,唔會影響成就系統
。呢個已經係繼《影》之後,第二隻推出時有 30 FPS 過場動畫鎖定、需要社群出手先有得解決嘅《刺客教條》新作。
未有足夠證據。 檢查過所有現有資料後,我哋搵唔到任何可靠報告或者主流遊戲媒體報導過存檔損壞嘅 Bug。如果截至 7 月 12 日呢個 Bug 真係存在,佢並冇被廣泛報導或者證實。
已證實。 基本遊戲售價 $59.99 美元,豪華版 $69.99 美元,而首日推出嘅 DLC 同微交易項目總值大約 $84 至 $85 美元 。呢啲項目包括角色服裝、武器套裝、船隻裝飾,以及標明可以節省時間嘅地圖包,價錢由 $5 到 $10 美元不等
。商店中有兩個 $10 美元嘅套裝,其實已經包含喺豪華版入面
。呢啲選擇性購買嘅總金額,已經超過咗基本遊戲嘅價錢。
Ubisoft 喺 Steam 上回應玩家批評時表示,呢啲物品「唔係必要,亦唔係必須品」,而 $60 美元嘅基本遊戲「已經係完整嘅體驗」。呢個解釋顯然未能說服玩家,好多人認為一隻賣緊 premium 價錢嘅重製版,唔應該喺推出首日就有咁多、總值仲超過遊戲本身售價嘅微交易。
已證實。 多個媒體報導,《黑旗 重製版》喺發售首日銷量就超過 200 萬套,仲創下《刺客教條》系列喺 Steam 嘅新紀錄,最高同時在線人數超過 99,000 人,超越咗《影》(約 65,000 人)同《奧德賽》。呢個銷售數字尤其值得注意,因為佢係喺 Steam 評價為「褒貶不一」嘅情況下達成嘅,顯示市場對《黑旗》重製版嘅需求極之強勁,即使有技術同收費爭議都冇被壓抑到。
已證實。 截至 7 月 10 至 11 日,Steam 整體評價大約係 65% 好評(「褒貶不一」),而英文評價就係「大多好評」(約 72%)。負評嘅主要原因係大量嘅微交易同 DLC(超過 $80 美元),另外亦有人投訴技術 bug 同 30 FPS 過場動畫鎖定問題
。整體「褒貶不一」同英文「大多好評」之間嘅差異,可能顯示負評有水分(review bombing),或者唔同文化地區對微交易嘅接受程度有分別。
《刺客教條:黑旗 重製版》PC 版嘅推出,再次反映咗現代 AAA 遊戲發行嘅一個常見矛盾:同一款遊戲可以同時創下銷售紀錄同社群反彈嘅紀錄。對玩家嚟講,目前已證實嘅問題最值得關注:30 FPS 過場動畫有官方臨時解決方法(同 Mod)、伺服器死機係暫時性、AMD 崩潰都有修正方法——但係嗰 $84 美元嘅首日 DLC,係一個商業決策,唔係一個可以靠更新檔解決嘅 Bug。
備註:以上所有講法係根據截至 2026 年 7 月 12 日嘅資料。部分問題可能已經喺之後嘅更新中被修正。
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Ubisoft Connect伺服器喺7月9日發售日死機,導致PC玩家無法進入單人遊戲,但PS5同Xbox玩家就冇事
Ubisoft Connect伺服器喺7月9日發售日死機,導致PC玩家無法進入單人遊戲,但PS5同Xbox玩家就冇事 AMD RDNA 3顯示卡(包括RX 9070 XT)喺遊戲中出現崩潰,部分玩家透過限制時脈或回滾驅動程式解決
30 FPS過場動畫鎖定已獲Ubisoft確認,官方提供了臨時解決方案,社群亦已推出修復Mod