1996年Nvidia得返30日現金周轉,世嘉嘅Dreamcast圖像晶片項目亦失敗收場 33歲嘅黃仁勳亲自飛去日本向世嘉认错,坦承技術方向錯誤 世嘉高装入版慎二郎(Shoichiro Irimajiri)决定照畀500萬美元合約尾数,變相投資Nvidia

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Nvidia 今日係全球最值錢嘅晶片公司,市值以萬億美元計,食正 AI 熱潮。但响 90 年代中期,呢間公司只差 30 日就會倒閉。救返佢嘅,竟然係一個意想不到嘅來源——日本遊戲公司世嘉(Sega),而 Nvidia 當時啱啱搞衰咗世嘉嘅 project。
以下就係呢筆 500 萬美元救命錢嘅故事,點解今日仲咁重要,同埋呢件事點樣反映出黃仁勳嘅領導風格。
成立得三年,Nvidia 第一代顯示卡 NV1 賣得好差,開發又失敗,公司「瀕臨崩潰」、「30 日內就會冇錢周轉」,好多報導都咁講 。
NV1 採用咗四邊形渲染架構,但當時業界已經跟 Microsoft DirectX 標準化咗三角形圖像技術。Nvidia 押錯注,公司現金流就快斷纜。
世嘉原本請 Nvidia 為下一代遊戲主機(即係 Dreamcast)開發圖像處理器。呢個 project 對一間初創公司嚟講係天大機會,但技術做唔到承諾嘅效果 。
當年得 33 歲嘅黃仁勳親自飛去日本,同世嘉高層坦白話個 project 失敗咗。據黃仁勳自己講,佢話部主機冇得搞、路線圖錯晒,叫世嘉搵第二個拍檔 。呢個坦白可以話係玩命之舉,隨時會搞死成間公司。
但世嘉高装入版慎二郎(Shoichiro Irimajiri)冇取消合約或者告人,反而做咗個估唔到嘅決定:照畀返合約剩低嘅 500 萬美元尾數,變相變成投資 Nvidia 。
原来入版慎二郎之前見過黃仁勳,對呢個後生仔有好感。《華爾街日報》後來形容佢係「救返 Nvidia 嘅 84 歲老人家」。好多消息來源都話,冇呢筆救命錢,Nvidia 早就玩完
。
呢筆現金令 Nvidia 有時間轉型。公司放棄四邊形架構,重新用三角形技術開發,1997 年推出 RIVA 128 。呢粒 chip 大賣。兩年後 Nvidia 推出 GeForce 256——全球第一張真正嘅 GPU——公司喺 1999 年上市
。
世嘉喺 IPO 後沽清 Nvidia 股份,當時公司市值約 3 億美元。黃仁勳話,如果世嘉揸到今時今日,市值會超過 1 萬億美元 。
世嘉呢次出手救 Nvidia,成日被引用為信任、誠信同長遠眼光嘅案例。入版慎二郎揀咗支持一間承認失敗嘅初創公司,雖然合約上世嘉絕對有權走人。而黃仁勳嘅坦白——寧願講事實唔收收埋埋——本身就係令世嘉出手嘅關鍵因素。
呢個故事由《華爾街日報》、Tom's Hardware 等多個媒體詳細報道 ,係科技史上其中一個最有影響力嘅善舉。
2026 年 6 月嘅最新報導顯示,黃仁勳最近去咗台灣同韓國,但 skip 咗日本,令東京 IT 業界感到焦慮 。官方冇公布黃仁勳 2026 年 7 月會去東京,亦冇確認有秋葉原 fan event 特別紀念 Nvidia 同世嘉嘅合作
。世嘉有其他活動——包括 Anime Expo 洛杉磯攤位同 animate 嘅全球 cafe 合作
——但專門嘅 Nvidia-世嘉 fan event 响秋葉原未獲證實。
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1996年Nvidia得返30日現金周轉,世嘉嘅Dreamcast圖像晶片項目亦失敗收場
1996年Nvidia得返30日現金周轉,世嘉嘅Dreamcast圖像晶片項目亦失敗收場 33歲嘅黃仁勳亲自飛去日本向世嘉认错,坦承技術方向錯誤
世嘉高装入版慎二郎(Shoichiro Irimajiri)决定照畀500萬美元合約尾数,變相投資Nvidia