PS5 Pro 專屬強化:PSSR 2.0 – 在 PS5 Pro 上,遊戲採用了 Sony 的人工智能升頻技術 PlayStation Spectral Super Resolution 2.0,輸出解像度在兼容顯示器上可達 8K。Ubisoft Singapore 的技術總監 Jussi Markkanen 表示,他們對「增強版 PSSR 感到非常驚艷」,這項技術讓他們能夠「在呈現動態熱帶世界時,完全看不到升頻偽影」GBBB。標準 PS5 版本同樣獲得光線追蹤全域照明、DualSense 觸覺回饋、自適應扳機及 3D 音效支援 BYY。
三種畫面模式 – PS5 及 Xbox Series X 提供 Fidelity(畫質)、Balanced(平衡)及 Performance(效能)三種模式,全部以升頻至 2160p 為目標。Fidelity 及 Balanced 模式包含完整的光線追蹤功能。PS5 Pro 玩家則可在三種模式下均享有更高級的光線追蹤效果 GW。
其他技術細節 – 遊戲包含全面現代化的水體渲染與模擬系統、微多邊形及基於物理的渲染(PBR)管線、動態天氣系統,以及無縫開放世界——在海戰與主要城市之間切換時再無載入畫面。Xbox Series X|S 確認支援 Dolby Atmos GGUN。
八個黑鬍子任務 – 一個名為 「A World Without Gold」 的全新終局章節,加入八個任務,擴展黑鬍子的故事。這個章節在遊戲最終序列開始時解鎖,玩家可在 Great Inagua 的海盜藏身處接取 PGWP。
額外敘事內容 – 新增一個序列 8 的寶藏任務「Health to the Company」,圍繞黑鬍子展開;序列 9 則有一個任務向 Stede Bonnet 的傳奇致敬。此外,還有四個新的 Animus Rifts,與 Edward、黑鬍子及 James Kidd 等關鍵角色相關 SWYY。
三位新 Jackdaw 軍官 – 三位可招募的軍官加入 Jackdaw,各自解鎖獨特的海戰能力:Lucy Baldwin(強化時機正確的 Brace 動作,可近乎完全抵擋傷害)、The Padre(發動專用的衝撞攻擊,擁有獨立鏡頭)、Tobias "Dead Man" Smith(開啟第二迫擊砲模式,發射 Carcass 炸彈)。Tobias 可通過「A World Without Gold」任務線招募 BBGUY。
戰鬥系統重製 – 基於格檔的戰鬥系統已從頭重建,敵人的 AI 更加嚴苛,更具挑戰性。跑酷、潛行及戰鬥均經過改良,移動被形容為「更乾脆利落、更有目的性」。來自《刺客教條:暗影》的「觀察」功能,讓 Edward 能更輕易找到線索、目標及標記敵人 PT。
Jackdaw 自動導航與路徑引導 – 新增兩項導航工具:Pathfinder 可在水面上標記前往已釘選目的地的路線;Follow Sea(自動導航)讓船隻自行駛向設定目標。但 Edward 的手必須保持在舵輪上,以防遭受攻擊 UIM。
獨立難度滑桿 – 遊戲不再只有單一難度設定,而是提供 四個獨立難度滑桿,涵蓋戰鬥、潛行、海戰及活動。每個滑桿設有三個級別:Forgiving(寬容)、Intended(預設)及 Hard(困難)。寬容設定專為注重故事或新玩家而設 WUC。
更多生活品質功能 – 新增 Skip Time 功能,讓玩家在非戰鬥狀態下自由切換日夜。支援控制器重新映射、慣用左手配置、瞄準輔助選項(關閉、輕度、中度、完全)及文字大小調整。官方確認可完全關閉鯊魚襲擊及 QTE PRG。
所有成就/獎盃可離線解鎖 – 所有成就及獎盃均可在任何難度設定下解鎖,並完全支援離線遊玩 I。
主機模式 – PS5 及 Xbox Series X 提供三種畫面模式,目標為升頻 2160p。Xbox Series S 版本已確認推出,但具體規格尚未詳細公布 G。
PC 系統需求 – 最低配置要求(1080p/30 FPS,低畫質,光追設為標準,升頻器設為平衡):CPU Intel Core i7-8700K 或 AMD Ryzen 5 3600,GPU NVIDIA GTX 1660(6GB)、AMD Radeon RX 5500 XT(8GB)或 Intel Arc A580(8GB),16GB RAM,65 GB SSD 儲存空間 PU。
Ubisoft 發布了一系列官方 Deep Dive 部落格文章,涵蓋戰鬥、海戰及全新內容擴展 PBU。一條專屬的 PS5 Pro Immersion Trailer 已於 6 月 29 日發布,展示了 RTGI、PSSR 2.0 及觸覺回饋功能 YY。多個媒體包括 IGN、PC Gamer、Gamespot 及 Gadgets360 已發布詳細的閉門預覽及對比報導 PBG。