RoboCup 2026見證咗全新統一嘅人形機械人足球聯賽(Humanoid Soccer League,簡稱HSL)首次舉行,呢個聯賽係由之前嘅人形機械人聯賽(Humanoid League)同標準平台聯賽(Standard Platform League)合併而成 。HSL按機械人嘅身高體重分為細、中、大三個組別
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成個賽事最矚目嘅一刻,莫過於首次舉行嘅11對11人形機械人足球賽。RoboCup聯會喺2026年7月5日確認呢個里程碑,話「首次有兩隊完整嘅人形機械人喺硬件上進行11對11足球賽,令機械人學其中一個最具野心嘅長遠願景更接近現實」。
喺中組賽事,由不來梅大學同德國人工智能研究中心(DFKI)合組嘅B-Human團隊表現出強大嘅統治力,到第二日已經贏晒四場比賽,得失球差達到+35 。B-Human喺仁川嘅賽程同賽果都顯示出佢哋嘅主導地位,包括以10-1擊敗Rhoban、9-0擊敗CAU Mountain & Sea、10-0擊敗RoboRoos等
。不過,現有資料確認咗B-Human嘅強勢,但未有明確指出B-Human就係參與或贏咗聯會所講嘅特定11對11賽事。
由中國公司Booster Robotics生產嘅Booster T1同K1人形機械人,喺RoboCup 2026被多支頂尖隊伍採用。清華Hephaestus喺2025年奪冠時就係使用Booster T1機械人 ,而其他隊伍好似BahiaRT都為2026年賽事購入咗Booster T1機械人
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B-Human喺2026年3月德國科隆舉行嘅RoboCup German Open中,就係使用Booster Robotics嘅37吋Booster K1人形機械人(具備22個自由度同NVIDIA Jetson Orin NX處理器),一舉贏得中組同大組冠軍 。呢次German Open係HSL新賽制嘅首個賽事,亦被視為仁川世界錦標賽嘅前哨戰
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不過,現有證據未能證實B-Human喺RoboCup 2026仁川賽事中係咪用咗同一款Booster K1硬件,亦冇提供仁川賽事所有組別嘅完整硬件使用清單。所以「Booster Robotics硬件喺RoboCup 2026仁川跨組別全面主導」呢個說法,目前並未有足夠證據支持。
清華Hephaestus喺2025年巴西嘅勝利,係首次有中國團隊喺RoboCup最高級別嘅人形機械人足球項目中奪冠,而2026年喺仁川成功衛冕,仲喺決賽擊敗同樣嚟自中國嘅CAU Mountain & Sea團隊,充分顯示中國機械人技術項目嘅迅速崛起 。多家權威媒體都將呢個成就形容為中國機械人技術喺全球舞台上嘅歷史性突破
。連續兩屆由中國隊伍包辦決賽席位,意味住中國嘅科研機構無論喺硬件定係人工智能軟件方面,都已經建立起世界領先嘅能力。
RoboCup嘅終極目標,係到2050年能夠組成一隊完全自主嘅人形機械人足球隊,擊敗FIFA世界盃冠軍 。2026年仁川賽事有來自45個國家、364支隊伍、總共2,879位參與者,展示咗人形機械人技術嘅全球進展正在加速
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全新統一嘅人形機械人足球聯賽,引入咗更大體型嘅機械人同更複雜嘅比賽模式,係朝向RoboCup喺2050年實現全尺寸人形機械人足球賽嘅結構性一步 。史上首次11對11硬件賽事,直接推前咗呢個目標,證明喺現實環境中實現全隊規模嘅多智能體協調已經成為可能
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好似B-Human呢啲隊伍嘅勝利——佢哋嘅程式係喺同競爭對手一樣嘅硬件上運行——證明清自主人工智能軟件嘅進步,而唔只係硬件,先係推動邁向完全自主比賽嘅關鍵 。HSL部分賽事採用相同硬件嘅格式,確保軟件創新係最主要嘅區分因素。
RoboCup 2026仁川完全兌現咗佢對歷史性時刻同強勢冠軍嘅承諾。清華Hephaestus用第二個連續冠軍鞏固咗佢哋嘅皇朝地位。史上首次11對11賽事令2050年嘅願景更加觸手可及。而全新統一嘅HSL結構,為未來更激烈、更具規模嘅機械人足球賽奠定咗基礎。
對於一個由細細部、行路都唔穩嘅雙足機械人開始、連踢波都勉強嘅比賽嚟講,RoboCup 2026展示咗「睇住自主人形機械人踢世界級足球」呢個夢想,已經唔再係科幻小說——而係一個有越來越多令人信服成果嘅工程路線圖。