Valve 最初喺 2025 年 11 月展出呢塊 E-Ink 面板,當時話係「概念」產品,明確講係內部測試原型,唔會對外賣 。標準版 Steam Machine 跟機係一塊普通磁吸面蓋,E-Ink 版從來冇諗過擺上架
。
到 2026 年 7 月 3 日 — 八個月之後 — Valve 掉轉頭,唔賣成品,直接將成個計劃開源 。公司唔會自己生產或者售賣 Inkterface;只要你有 3D 打印機、ESP32 開發板、E-Ink 面板同基本焊接技術,就可以自己整一塊
。
Valve 已經表明對新一代 Steam Machine 會採取開放硬件策略:
呢個模式好明顯:Valve 唔親自大量生產配件,改為開源設計,讓社區同第三方生態填補市場空間。
Steam Deck 2 嘅關鍵要點: Valve 設計師 Pierre-Loup Griffais 喺 2026 年 4 月話公司「努力開發緊」,但冇畀到推出時間 。多個消息來源話真係下一代 APU(AMD Medusa)到 2027 年先會有,所以 2026 年推出嘅機會極低
。
Inkterface 開源係 Valve 現行硬件哲學嘅最佳示範:推出一個方便改裝嘅基本產品(磁吸面蓋、公開 CAD 檔),內部測試一個原型,然後將成個工程資料包捐俾社區,自己唔入配件市場。呢個做法同 Steam Controller 2 嘅 CAD 檔公開如出一轍,直接為 Jsaux 呢類第三方配件廠開咗條路。同時,Valve 2026 年主力硬件係 Steam Machine 同 Steam Frame VR 頭罩(都喺今年夏天出貨),Steam Deck 2 可能要等多兩年或更耐。