成本急升嘅主要元兇係記憶體。一份4月嘅爆料拆解咗大約743美元嘅BOM,其中淨係30 GB GDDR7 RAM已經佔咗300美元 。到咗6月下旬,Kepler_L2將估算大幅上調到大約960美元——即係Sony每生產一部機嘅成本就已經接近1,000美元,未計任何零售利潤 。
成本爆升嘅根源係全球記憶體短缺。Kingston副總裁形容呢次係「20年來最嚴重嘅記憶體短缺」,DRAM價格預計至少會升到2026年 。AI數據中心嘅需求搶晒啲GDDR7產能,搞到遊戲機廠商好頭痕。
最初,PS6盛傳會用30 GB GDDR7記憶體,搭配160-bit匯流排,頻寬大約640 GB/s 。但係到咗2026年5月,有消息話Sony正考慮將記憶體減到24 GB GDDR7,用窄啲嘅128-bit匯流排,想慳返啲成本 。呢個改動估計每部機可以慳大約60美元,同時提升芯片良率,而且24 GB仍然比PS5嘅16 GB GDDR6多咗50% 。
同樣嘅記憶體危機都影響緊Microsoft嘅下一代主機計劃。無論係PS6定係Microsoft嘅新Xbox(代號「Project Helix」),都面對緊類似嘅零件成本升幅,分析師預期兩部機都會落到1,000美元呢個價位 。整個行業都準備好迎接一個「1,000美元以上主機可能成為新常態」嘅時代 。
以上全部資料都係嚟自爆料、內部人士貼文同分析師預測——Sony官方冇確認過任何規格、售價或者推出日期。BOM估算好受記憶體市場狀況影響,市場情況喺正式生產之前仍然可以好轉或者惡化。
成本急升嘅主要元兇係記憶體。一份4月嘅爆料拆解咗大約743美元嘅BOM,其中淨係30 GB GDDR7 RAM已經佔咗300美元 。到咗6月下旬,Kepler_L2將估算大幅上調到大約960美元——即係Sony每生產一部機嘅成本就已經接近1,000美元,未計任何零售利潤 。
成本爆升嘅根源係全球記憶體短缺。Kingston副總裁形容呢次係「20年來最嚴重嘅記憶體短缺」,DRAM價格預計至少會升到2026年 。AI數據中心嘅需求搶晒啲GDDR7產能,搞到遊戲機廠商好頭痕。
最初,PS6盛傳會用30 GB GDDR7記憶體,搭配160-bit匯流排,頻寬大約640 GB/s 。但係到咗2026年5月,有消息話Sony正考慮將記憶體減到24 GB GDDR7,用窄啲嘅128-bit匯流排,想慳返啲成本 。呢個改動估計每部機可以慳大約60美元,同時提升芯片良率,而且24 GB仍然比PS5嘅16 GB GDDR6多咗50% 。
同樣嘅記憶體危機都影響緊Microsoft嘅下一代主機計劃。無論係PS6定係Microsoft嘅新Xbox(代號「Project Helix」),都面對緊類似嘅零件成本升幅,分析師預期兩部機都會落到1,000美元呢個價位 。整個行業都準備好迎接一個「1,000美元以上主機可能成為新常態」嘅時代 。
以上全部資料都係嚟自爆料、內部人士貼文同分析師預測——Sony官方冇確認過任何規格、售價或者推出日期。BOM估算好受記憶體市場狀況影響,市場情況喺正式生產之前仍然可以好轉或者惡化。