呢啲數據嚟自IGN Finds,即係IGN嘅商務聯盟連結計劃,主要追蹤經由IGN推薦連結嘅購買行為 。關鍵係,呢啲並唔係零售商、Rockstar Games、Take-Two Interactive、Sony或Microsoft嘅官方市場預購數據
。
Microsoft嘅核心論點係,IGN嘅 affiliate 數據只係一個狹窄、自我選擇嘅樣本 。佢只捕捉到經由IGN商務連結嘅活動,而唔係全球所有零售商同數位商店嘅完整預購情況
。公司仲話Xbox有「破紀錄嘅訂單」,不過冇提供具體數字
。
其他報導亦提到,IGN後來澄清佢嘅帖文,話啲數字係基於佢嘅推薦計劃,只代表佢自己嘅社群 。正如一個Windows論壇分析所指,「問題係社交媒體會拎走所有嘅附帶條件,最後留下嘅就係最尖銳嘅數字:8比1」
。
報導中嘅6:1或8:1比例,遠遠大過背後嘅主機裝機量差距。截至2026年3月31日,Sony報告賣出咗9370萬部PS5 ,而Microsoft就冇更新官方數字;估計Xbox Series X|S銷量大約係3470萬部
。咁計嘅話,PS5嘅裝機量優勢大約係2.7比1
。有啲消息來源認為,就算係一個弱少少嘅版本——即係話PS5嘅領先幅度大過佢嘅硬件優勢——都係有可能嘅
。
不過,提供嘅來源並冇獨立核實呢啲報導嘅裝機量數字。比較穩陣嘅睇法係,報導中嘅比例可能反映咗IGN連結買家對PS5有更強嘅需求,或者係IGN affiliate 受眾嘅偏差,而唔係確認咗嘅全球預購比例 。
喺另一單相關消息入面,Microsoft宣布Xbox主機全球加價,由2026年8月1日生效 。512GB型號加價100美元,1TB型號加價150美元,2TB型號仲會停產
。公司將原因歸咎於記憶體同儲存零件成本急升
。
呢個係Xbox Series X|S自推出以嚟第三次加價 ,而公布日期正好係GTA 6開放預購之後嘅一日
。雖然提供嘅來源冇直接量化呢個加價對PS5同Xbox預購比例嘅影響,但時間點上,正正係呢一代最令人期待嘅遊戲開放預購嗰陣,Xbox硬件就變得更貴
。
Vice報導話,有大型零售商警告話主機短缺可能影響GTA 6嘅推出 。報導話,想為呢隻Game買新PS5或Xbox嘅玩家,可能會遇到供貨問題
。短缺嘅原因被歸咎於持續嘅RAM供應限制,以及GTA 6帶嚟嘅額外需求
。
提供嘅來源支持呢兩個列出嘅價格,但就冇清楚核實關於冇Early Access時期或推出時冇收藏版嘅講法。呢啲細節應該視為未經現有來源證實嘅資訊。
Rockstar、Take-Two、Sony或者Microsoft都冇公佈過任何官方嘅、經核實嘅全球預購數據 。IGN嘅8:1數字最好既理解係一個 affiliate 商務或推薦計劃嘅指標,而Microsoft話呢啲數據唔係整個市場嘅預購數據,呢個反對喺技術上係成立嘅
。現有嘅報導仍然顯示,喺IGN嘅 affiliate 數據入面,PS5嘅表現遠比Xbox強,但實際嘅全球平台比例依然係一個未知之數
。