同一場會議上,Furukawa 另外確認咗任天堂正努力將更多舊世代嘅遊戲帶到 Switch 2,但冇具體講係邊個平台 。TwistedVoxel 用比較正面嘅角度報道,話 Furukawa「重申咗呢間主機製造商對保存遊戲庫嘅承諾」。
截至 2026 年 6 月,Nintendo Switch Online 已經有來自以下平台嘅經典遊戲:NES、SNES、Game Boy、Game Boy Advance、N64、Sega Genesis/Mega Drive —— 仲有 2026 年初先加入嘅 Virtual Boy 遊戲 。2026 年 2 月嘅更新帶嚟咗幾款 Virtual Boy 作品(Galactic Pinball、Teleroboxer、Virtual Boy Wario Land),需要 Expansion Pack 先玩到 。基本會籍有大約 79 款 NES 遊戲,SNES 同 Game Boy 嘅庫存亦一直增加;Expansion Pack 就加埋 N64、GBA、Genesis 同 Virtual Boy 。根據任天堂官方列表同多個追蹤網站,目前 Switch Online 上係完全冇 DS 或 3DS 遊戲嘅。
最主要嘅技術障礙係雙屏幕設計。Nintendo DS 有兩個獨立嘅 256×192 屏幕(其中一個係電阻觸控屏)、雙 ARM 處理器同獨立圖像處理器 。3DS 仲要加上裸眼 3D 渲染同更複雜嘅處理架構 。將呢啲嘢搬到得一個屏幕嘅 Switch 或 Switch 2 上,就要解決點樣同時顯示兩個畫面嘅問題。選項通常係:並排放(每個畫面縮細)、畫中畫、或者用按鈕切換顯示——但無論點樣都還原唔到原始嘅手感 。
觸控互動係另一個問題。DS 用嘅係電阻觸控屏,設計嚟配合筆尖精確操作;Switch 用嘅係電容觸控,比較適合手指篤 。3DS 嘅裸眼 3D 效果要用到 parallax barrier,現有任天堂主機都冇呢樣嘢。第三方模擬器好似 Citra(3DS)同 melonDS(DS)係可以喺改機嘅 Switch 上運行,但需要自製韌體,而且表現好唔穩定 。
遊戲社群大致上將 Furukawa 嘅「不回答」解讀為 「冇消息,唔等於冇計劃」 。Nintendo Life 話呢個情況好 predictable——「呢個世界邊有可能喺股東會上 confirm 呢啲嘢㗎?」 TwistedVoxel 就強調 Furukawa 話「正努力令更多舊平台作品可以喺 Switch 2 玩到」係一個正面信號,就算 DS/3DS 嘅細節冇被確認 。主流意見係審慎樂觀:Furukawa 冇講「唔會」,加上佢話會擴大 retro 庫存,令件事仲有機會,但冇任何實質承諾 。值得留意嘅係,同一時期 Virtual Boy 遊戲都加入咗 NSO,但 DS 同 3DS 仍然缺席,有啲人認為呢個正正反映任天堂仲喺度研究點樣解決雙屏幕難題,唔係特登唔理呢兩個平台 。
同一場會議上,Furukawa 另外確認咗任天堂正努力將更多舊世代嘅遊戲帶到 Switch 2,但冇具體講係邊個平台 。TwistedVoxel 用比較正面嘅角度報道,話 Furukawa「重申咗呢間主機製造商對保存遊戲庫嘅承諾」。
截至 2026 年 6 月,Nintendo Switch Online 已經有來自以下平台嘅經典遊戲:NES、SNES、Game Boy、Game Boy Advance、N64、Sega Genesis/Mega Drive —— 仲有 2026 年初先加入嘅 Virtual Boy 遊戲 。2026 年 2 月嘅更新帶嚟咗幾款 Virtual Boy 作品(Galactic Pinball、Teleroboxer、Virtual Boy Wario Land),需要 Expansion Pack 先玩到 。基本會籍有大約 79 款 NES 遊戲,SNES 同 Game Boy 嘅庫存亦一直增加;Expansion Pack 就加埋 N64、GBA、Genesis 同 Virtual Boy 。根據任天堂官方列表同多個追蹤網站,目前 Switch Online 上係完全冇 DS 或 3DS 遊戲嘅。
最主要嘅技術障礙係雙屏幕設計。Nintendo DS 有兩個獨立嘅 256×192 屏幕(其中一個係電阻觸控屏)、雙 ARM 處理器同獨立圖像處理器 。3DS 仲要加上裸眼 3D 渲染同更複雜嘅處理架構 。將呢啲嘢搬到得一個屏幕嘅 Switch 或 Switch 2 上,就要解決點樣同時顯示兩個畫面嘅問題。選項通常係:並排放(每個畫面縮細)、畫中畫、或者用按鈕切換顯示——但無論點樣都還原唔到原始嘅手感 。
觸控互動係另一個問題。DS 用嘅係電阻觸控屏,設計嚟配合筆尖精確操作;Switch 用嘅係電容觸控,比較適合手指篤 。3DS 嘅裸眼 3D 效果要用到 parallax barrier,現有任天堂主機都冇呢樣嘢。第三方模擬器好似 Citra(3DS)同 melonDS(DS)係可以喺改機嘅 Switch 上運行,但需要自製韌體,而且表現好唔穩定 。
遊戲社群大致上將 Furukawa 嘅「不回答」解讀為 「冇消息,唔等於冇計劃」 。Nintendo Life 話呢個情況好 predictable——「呢個世界邊有可能喺股東會上 confirm 呢啲嘢㗎?」 TwistedVoxel 就強調 Furukawa 話「正努力令更多舊平台作品可以喺 Switch 2 玩到」係一個正面信號,就算 DS/3DS 嘅細節冇被確認 。主流意見係審慎樂觀:Furukawa 冇講「唔會」,加上佢話會擴大 retro 庫存,令件事仲有機會,但冇任何實質承諾 。值得留意嘅係,同一時期 Virtual Boy 遊戲都加入咗 NSO,但 DS 同 3DS 仍然缺席,有啲人認為呢個正正反映任天堂仲喺度研究點樣解決雙屏幕難題,唔係特登唔理呢兩個平台 。