粉絲開發者 CryZENx 喺任天堂 2026 年 6 月 9 日公佈 Switch 2 獨佔《Ocarina of Time》重製版後,主動終結咗自己長達十年嘅 Unreal Engine 重製項目。 任天堂冇發出任何 DMCA 下架通知或律師信,CryZENx 嘅決定係完全自願,佢認為冇需要再同官方版本競爭。

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: Search & fact-check with cited sources for What led a fan developer known as CryZENx to voluntarily cancel his long-running Unreal Engine re. Article summary: ## What Happened with CryZENx's Fan Remake. Topic tags: general, general web, user generated. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait thumbnails, icons, and tiny thumbnail layouts. Make it useful as an illustrative visual, not as factual evidence.
用咗十年時間、由一個人默默砌起嘅《The Legend of Zelda: Ocarina of Time》Unreal Engine 粉絲重製版,終於喺 2026 年 6 月劃上句號。唔係俾任天堂嘅律師團隊強制剷走,而係開發者 CryZENx(真名 Giuseppe Macula)喺任天堂官方宣佈推出 Switch 2 重製版之後,自己決定收山 。
CryZENx 大約由 2016 年開始搞呢個粉絲重製項目,一路喺 YouTube 出片,又放出試玩版俾人下載 。最初只係喺 Unreal Engine 4 入面試整 Gerudo Valley 嘅粗糙測試版,去到 2026 年初,已經進化到用 Unreal Engine 5.7.4 做出完整可玩嘅 Jabu-Jabu's Belly 地底城,連大佬 Barinade 都有得打
。呢個項目充分展示咗粉絲嘅熱誠同技術,吸引咗成千上萬嘅支持者,個個都等住佢每次更新
。
重製版以免費 Demo 形式發佈,不過 Patreon 贊助者就可以 download 到 60 FPS 嘅版本 。到停咗之前,CryZENx 已經交出咗好幾塊相當完整嘅 Hyrule 區域,用現代光影、光線追蹤同高解像度材質,示範咗呢款經典可以變到幾靚
。
2026 年 6 月 9 日,任天堂喺 Nintendo Direct 尾聲,正式公佈咗傳足幾個月嘅消息:《The Legend of Zelda: Ocarina of Time》將推出完整重製版,Nintendo Switch 2 獨佔 。官方形容呢個唔係普通 Remaster 或移植,而係一次「重生」,從短短嘅預告片睇到畫面完全翻新
。遊戲預計 2026 年底推出,正好係《薩爾達傳說》系列 40 週年
。
呢個官方宣佈對 CryZENx 嘅項目產生咗直接同決定性嘅影響。佢喺 Patreon 發文話:「《Ocarina of Time》重製版已經係官方嘞,我覺得係時候退下來」。佢又話:「對唔住,我要令你哋失望」,解釋話與其同任天堂官方版本競爭,不如停咗佢
。CryZENx 清楚講明佢唔想「阻住任天堂條路」
。
任天堂一直以嚟對 IP 嘅保護都好出名,經常用 DMCA 下架通知或律師信招呼粉絲項目。但今次,任天堂乜嘢行動都冇做。CryZENx 嘅決定係完全自發:佢意識到繼續搞落去可能會惹上官非,而且既然官方版出梗,呢個粉絲項目亦再冇存在意義 。
值得一提嘅係,CryZENx 冇收返之前放出嘅 Demo。佢官網仍然可以 download 到,佢嘅作品會以可玩嘅 Fan Art 形式繼續留存 。
CryZENx 唔係唔再做 game 開發。相反,佢喺 Patreon 開咗個投票,等 fans 決定佢下一個要重製嘅經典 game 係咩 。候選名單橫跨多個年代同類型:
CryZENx 透露佢想同時搞幾個項目,返返去之前多線開發嘅模式,而唔係好似《Ocarina of Time》咁一鋪過 focus 曬所有時間 。即係 fans 將來有機會見到更多唔同嘅 Unreal Engine 重製作品,不過暫時未有任何正式承諾。
CryZENx 嘅《Ocarina of Time》重製項目停產,標誌住粉絲遊戲開發入面一個重要章節嘅結束。呢次特別在於,項目唔係俾大公司嘅法律團隊打死,而係開發者自己見到官方版出咗,覺得係時候畫上句號,主動選擇收手。無論佢之後去搞《Twilight Princess》、《Donkey Kong 64》定係其他經典,CryZENx 呢十年嘅心血,都絕對係《薩爾達傳說》Mod 社群熱情同實力嘅最佳見證。
Studio Global AI
Use this topic as a starting point for a fresh source-backed answer, then compare citations before you share it.
粉絲開發者 CryZENx 喺任天堂 2026 年 6 月 9 日公佈 Switch 2 獨佔《Ocarina of Time》重製版後,主動終結咗自己長達十年嘅 Unreal Engine 重製項目。
粉絲開發者 CryZENx 喺任天堂 2026 年 6 月 9 日公佈 Switch 2 獨佔《Ocarina of Time》重製版後,主動終結咗自己長達十年嘅 Unreal Engine 重製項目。 任天堂冇發出任何 DMCA 下架通知或律師信,CryZENx 嘅決定係完全自願,佢認為冇需要再同官方版本競爭。
CryZENx 而家正喺 Patreon 搞投票,等 fans 決定下一個重製目標,候選名單包括《Twilight Princess》、《Donkey Kong 64》、《Sonic Adventure 2》等經典遊戲。
Loading comments...
Comments
0 comments