Polibrain 會根據環境狀態、過往資訊同動作結果,預測任務相關狀態會有咩變化,而非生成完整未來影片。 示範包括由四足機械人帶住機械臂同回收籃,到戶外尋找並收集垃圾;相關報道亦提到系統會根據執行結果調整計劃。 多種機械人適配、複雜場景下的可靠程度,以及部分記憶與故障診斷細節,現有資料未足以確認。
發布者使用 GPT-6 Luna 編輯圖片由 GPT Image 2 生成
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Polibrain, the predictive robot world model unveiled by Tsinghua rooted embodied AI company Qianjue and founder Gao Haichuan during. Article summary: Polibrain is Qianjue Technology’s predictive world model for a robot “brain”: it forecasts how actions change task relevant physical states, rather than reconstructing every future video frame.. Topic tags: general web, chatgpt, ai, api, benchmarks. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait t
千訣科技創辦人兼行政總裁高海川,於 2026 年 10 月 20 日在南京舉行的首屆物理 AI 與世界模型大會上,發布預測式世界模型 Polibrain。簡單講,佢唔係要逐格「畫」出機械人眼前的未來,而係預測做咗某個動作之後,現實狀態會點變,再將預測結果用喺規劃同控制上。7
8
世界模型可以理解為機械人對周遭環境及變化規律的內部描述。Polibrain 會學習環境狀態、過往資訊同動作結果之間的關係,並喺潛在表徵空間——即模型用來簡潔表示當前情況的內部空間——預測狀態變化。7
以執垃圾為例,機械人要掌握的重點包括垃圾喺邊、機械臂同目標相距幾遠,以及抓取之後目標會點樣移動。至於地面係咩顏色、背景有幾多紋理,通常唔係完成任務的關鍵。10 換句話講,Polibrain 的賣點係聚焦「出手之後會點」,而唔係只生成一段睇落逼真的未來影片。
千訣表示,Polibrain 採用自家研發的多項式表徵架構,嘗試減少「特徵污染」:即背景紋理、光線等無關因素同任務資訊混埋一齊,令模型轉到新環境時較難穩定掌握重點。7
據相關報道,Polibrain 將環境感知、狀態理解、行動預測、任務決策、執行同回饋連成一個閉環;如果實際結果同預期有出入,系統可以按新情況重新評估下一步。2
有報道亦描述一個戶外執垃圾示範:四足機械人身上裝有機械臂,並帶住回收籃;它要識別垃圾位置、移動到目標附近,再規劃抓取並將垃圾放入籃內。5 呢類任務看似簡單,實際上要連續處理目標位置、接近角度、抓取效果等變化。
不過,現有資料未能確認更具體的說法,例如系統是否會透過解碼關鍵特徵,精確找出預測與現實的落差、診斷特定故障,或者專門處理抓取失敗後的復原步驟。展示能說明概念如何運作,但唔等於已證明系統喺各種複雜真實環境都可靠。
相關報道形容,Polibrain 採用較鬆耦合的架構,將對環境的共通理解,與不同機械人各自的執行方式分開處理;並提到四足、人形、輪式及雙臂等平台的適配方向。2
17 這種設計的目標,是讓部分理解及預測能力有機會跨機械人本體重用,而唔係每種機械人都由零開始建立一套大腦。
但現有資料未足以確認單臂機械人是否已完成適配,亦未能證實陪伴服務、餐飲、整理家居及精細操作等所有列出的應用,或者不同機械人與連網家電已經可以共用一個模型並互相提供數據。千訣的定位被描述為發展機械人大腦;但單憑現有資料,亦不足以斷言公司完全唔會製造硬件。
千訣與清華大學團隊曾於 ICML 2025 發表《When Do Neural Networks Learn World Models?》,研究神經網絡喺咩條件下可以還原世界背後的潛在變量。10 相關報道亦提到團隊於 2026 年提出 Effective Degree(有效階),作為衡量神經網絡函數複雜度的一種可計算指標,並用於表徵設計及泛化研究。
4
9
至於以反事實推理判斷哪些過往觀測值得保留,現有資料提及團隊研究過這個方向;但未能確認其具體運作方式,亦未能確認它是否已整合至 Polibrain。7
目前較清楚的核心分別,是 Polibrain 著重預測會影響任務結果的狀態變化,並將預測用於機械人控制,而唔係重建未來畫面。4
7 至於跨本體適配可以做到幾廣、在複雜場景下有幾穩定,仍要靠更多實際測試去回答。
Studio Global AI
此頁麵包含一個有來源支援的答案,您可以在 Studio Global 內繼續。
Polibrain 會根據環境狀態、過往資訊同動作結果,預測任務相關狀態會有咩變化,而非生成完整未來影片。
Polibrain 會根據環境狀態、過往資訊同動作結果,預測任務相關狀態會有咩變化,而非生成完整未來影片。 示範包括由四足機械人帶住機械臂同回收籃,到戶外尋找並收集垃圾;相關報道亦提到系統會根據執行結果調整計劃。
多種機械人適配、複雜場景下的可靠程度,以及部分記憶與故障診斷細節,現有資料未足以確認。
Polibrain 會根據環境狀態、過往資訊同動作結果,預測任務相關狀態會有咩變化,而非生成完整未來影片。 示範包括由四足機械人帶住機械臂同回收籃,到戶外尋找並收集垃圾;相關報道亦提到系統會根據執行結果調整計劃。 多種機械人適配、複雜場景下的可靠程度,以及部分記憶與故障診斷細節,現有資料未足以確認。
發布者使用 GPT-6 Luna 編輯圖片由 GPT Image 2 生成
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is Polibrain, the predictive robot world model unveiled by Tsinghua rooted embodied AI company Qianjue and founder Gao Haichuan during. Article summary: Polibrain is Qianjue Technology’s predictive world model for a robot “brain”: it forecasts how actions change task relevant physical states, rather than reconstructing every future video frame.. Topic tags: general web, chatgpt, ai, api, benchmarks. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts with fake numbers, clickbait t
千訣科技創辦人兼行政總裁高海川,於 2026 年 10 月 20 日在南京舉行的首屆物理 AI 與世界模型大會上,發布預測式世界模型 Polibrain。簡單講,佢唔係要逐格「畫」出機械人眼前的未來,而係預測做咗某個動作之後,現實狀態會點變,再將預測結果用喺規劃同控制上。7
8
世界模型可以理解為機械人對周遭環境及變化規律的內部描述。Polibrain 會學習環境狀態、過往資訊同動作結果之間的關係,並喺潛在表徵空間——即模型用來簡潔表示當前情況的內部空間——預測狀態變化。7
以執垃圾為例,機械人要掌握的重點包括垃圾喺邊、機械臂同目標相距幾遠,以及抓取之後目標會點樣移動。至於地面係咩顏色、背景有幾多紋理,通常唔係完成任務的關鍵。10 換句話講,Polibrain 的賣點係聚焦「出手之後會點」,而唔係只生成一段睇落逼真的未來影片。
千訣表示,Polibrain 採用自家研發的多項式表徵架構,嘗試減少「特徵污染」:即背景紋理、光線等無關因素同任務資訊混埋一齊,令模型轉到新環境時較難穩定掌握重點。7
據相關報道,Polibrain 將環境感知、狀態理解、行動預測、任務決策、執行同回饋連成一個閉環;如果實際結果同預期有出入,系統可以按新情況重新評估下一步。2
有報道亦描述一個戶外執垃圾示範:四足機械人身上裝有機械臂,並帶住回收籃;它要識別垃圾位置、移動到目標附近,再規劃抓取並將垃圾放入籃內。5 呢類任務看似簡單,實際上要連續處理目標位置、接近角度、抓取效果等變化。
不過,現有資料未能確認更具體的說法,例如系統是否會透過解碼關鍵特徵,精確找出預測與現實的落差、診斷特定故障,或者專門處理抓取失敗後的復原步驟。展示能說明概念如何運作,但唔等於已證明系統喺各種複雜真實環境都可靠。
相關報道形容,Polibrain 採用較鬆耦合的架構,將對環境的共通理解,與不同機械人各自的執行方式分開處理;並提到四足、人形、輪式及雙臂等平台的適配方向。2
17 這種設計的目標,是讓部分理解及預測能力有機會跨機械人本體重用,而唔係每種機械人都由零開始建立一套大腦。
但現有資料未足以確認單臂機械人是否已完成適配,亦未能證實陪伴服務、餐飲、整理家居及精細操作等所有列出的應用,或者不同機械人與連網家電已經可以共用一個模型並互相提供數據。千訣的定位被描述為發展機械人大腦;但單憑現有資料,亦不足以斷言公司完全唔會製造硬件。
千訣與清華大學團隊曾於 ICML 2025 發表《When Do Neural Networks Learn World Models?》,研究神經網絡喺咩條件下可以還原世界背後的潛在變量。10 相關報道亦提到團隊於 2026 年提出 Effective Degree(有效階),作為衡量神經網絡函數複雜度的一種可計算指標,並用於表徵設計及泛化研究。
4
9
至於以反事實推理判斷哪些過往觀測值得保留,現有資料提及團隊研究過這個方向;但未能確認其具體運作方式,亦未能確認它是否已整合至 Polibrain。7
目前較清楚的核心分別,是 Polibrain 著重預測會影響任務結果的狀態變化,並將預測用於機械人控制,而唔係重建未來畫面。4
7 至於跨本體適配可以做到幾廣、在複雜場景下有幾穩定,仍要靠更多實際測試去回答。
Studio Global AI
此頁麵包含一個有來源支援的答案,您可以在 Studio Global 內繼續。
Polibrain 會根據環境狀態、過往資訊同動作結果,預測任務相關狀態會有咩變化,而非生成完整未來影片。
Polibrain 會根據環境狀態、過往資訊同動作結果,預測任務相關狀態會有咩變化,而非生成完整未來影片。 示範包括由四足機械人帶住機械臂同回收籃,到戶外尋找並收集垃圾;相關報道亦提到系統會根據執行結果調整計劃。
多種機械人適配、複雜場景下的可靠程度,以及部分記憶與故障診斷細節,現有資料未足以確認。