體感遊戲(exergaming)即需要玩家郁動身體的電子遊戲。它可能為失智症人士帶來認知或情緒上的好處,但目前研究規模有限,結果亦未夠確定;不宜當成已證實有效的治療方法。
認知功能或有改善,但證據未夠穩
2024 年一項 Cochrane 系統性回顧指出,體感遊戲或可改善整體認知功能。不過,相關分析只包括兩項研究、共 113 名參加者,回顧將證據評為「非常不確定」。
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抑鬱症狀可能減輕,研究結果差異大
2025 年一項系統性回顧分析六項研究、共 235 名不同階段失智症人士,結果顯示抑鬱症狀有所改善。
9 不過,各研究之間差異很大,因此暫時難以確定改善幅度是否一致,亦不宜單憑這些結果推斷每個人都會受惠。
未證實能改善步行、平衡或自理能力
現有證據未能清楚顯示體感遊戲可以改善步行、平衡,或購物、處理賬單等日常活動能力。
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13 換言之,即使遊戲有助某些認知或情緒指標,也不能因此假設患者會更能獨立生活。
閱讀研究時亦要留意,有些回顧同時納入失智症和輕度認知障礙人士;兩者並非同一診斷,因此混合結果未必能直接代表失智症患者的情況。
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如有興趣嘗試,可以先和醫生或物理治療師商量,按個人能力和安全需要選擇合適活動。較實際的目標是讓活動有趣、容易參與,而非預期它一定能改善自理能力。