Meta 想用一種不同方式令 VR 更容易佩戴:把顯示器放進眼鏡形狀的鏡架,再將處理器、電池和儲存空間移到獨立運算盒。這款 Meta VR 眼鏡預計 2027 年春季推出,售價 US$1,299.99。初步試用報告認為,設計較輕、周邊視野較開揚,但亦帶來視野較窄、要另帶運算盒,以及定價不低等取捨。
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眼鏡部分輕了,運算硬件就放到外置盒
Meta 表示,眼鏡部分約重 100 克。運算盒透過光纖線連接眼鏡,內有運算硬件、電池和儲存空間,可以夾在口袋或袋上。這種設計減輕了戴在臉上的重量,但使用者仍要帶着運算盒,亦要留意連接線。
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另一個分別是眼鏡兩側不會完全遮住視線。佩戴者仍可看到周圍環境,不像傳統封閉式頭戴裝置般把視野整個蓋住。《The Verge》一篇試用報告提到,這種設計令試用者可以和房間裏的人交談,而不覺得視線被困在狹窄通道內;相對地,虛擬畫面不會像沉浸感較強的頭戴裝置般鋪滿視野。
顯示清晰,視野範圍卻較窄
Meta 表示眼鏡採用 5K micro-OLED 顯示器,每度 37 像素,規格重點是畫面細緻和文字清晰。
4 初步試用評價肯定顯示效果,但視野範圍是明顯限制:報告指水平約 70 度、垂直約 66 度;Quest 3 則約為 110 度乘 96 度。
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這個差距會影響裝置適合做甚麼。一名試用者認為,電影和桌面視窗在眼鏡提供的範圍內仍然可用,但它沒有傳統 VR 頭戴裝置那種寬闊視野。 因此,觀賞內容或使用虛擬螢幕等較集中的用途,可能比需要廣闊沉浸視野的體驗更合適。
主要靠眼睛和手勢操控
Meta 將眼球追蹤和手部追蹤定位為主要操控方式,同時支援 Touch 控制器。
17 一篇現場試用報告描述,使用者可以望向介面項目,再配合手勢選取和操作。 這或可令基本操作較少依賴手持控制器,但目前公開的體驗主要來自示範,未足以說明長時間日常使用的感受。
Meta 亦把虛擬鍵盤和觸控板功能列為工作用途之一。試用者曾在示範中打字和操作應用程式,但這些體驗未能證明整套設定能否舒適、高效地應付一整個工作天。
Meta 表示,Muse AI 助理已整合到作業系統內。
4 不過,這項產品功能本身並不代表它已證明有日常實用價值;目前的試用報告仍未能說明 Muse 在平日 VR 使用中會有多大幫助。
開發工具先於眼鏡推出
Meta 表示,v207 開發工具已在硬件推出前提供,支援 Unity、Unreal、Android 和 Web。公司亦稱,眼鏡使用與 Meta Quest 相同的作業系統,開發者可沿用現有工作流程。
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提早提供工具有助開發者為較窄的視野,以及以眼睛和手部為主的操控方式調整體驗,或能在產品推出前建立合適的內容庫。不過,開發工具先行推出,不代表相關體驗屆時一定準備就緒,或足以吸引買家。
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跟 Quest 3、Vision Pro 有甚麼分別?
跟 Quest 3 相比,Meta VR 眼鏡的優先次序很清楚:以較輕的佩戴感和開放的周邊視野,換取較窄的虛擬視野。Quest 3 的視野較廣;新眼鏡則把運算硬件移離臉部,並以眼睛和手部作主要輸入方式。
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初步報道亦將它形容為比 Apple Vision Pro 輕、價格較低的方案,但這不代表它已能取代對方。視野較窄、要連接運算盒,以及日常使用是否方便,同樣是重要考量。
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最關鍵的問題是:戴在臉上的硬件少了,是否足以抵銷還要帶運算盒、看到的虛擬畫面較窄,以及 US$1,299.99 的售價?初步示範令輕身設計的吸引力看來有根據;至於能否吸引更廣泛用家,仍要看 2027 年春季推出時的完成度和可用體驗。
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