RPCS3最新加入「直讀光碟機」功能:只要有兼容光碟機,用家可以直接由一隻原裝PlayStation 3 Blu-ray遊戲碟開Game,毋須先將完整遊戲Dump(擷取成電腦檔案)再儲落硬碟。功能現已支援Windows、Linux、macOS及FreeBSD;較早前在2026年只限Windows的版本,其後已擴展至其他平台。
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對收藏咗一櫃PS3遊戲嘅玩家而言,最大改變好簡單:想試隻碟、重玩舊作,唔一定要先騰出幾十GB空間處理完整備份。
實際上點樣運作?
要直接由PS3碟啟動,基本上要有三樣嘢:
- 原裝PS3遊戲碟;
- 兼容Blu-ray光碟機:PS3遊戲碟採用並非每部光碟機都讀到的格式,普通DVD機當然唔得。RPCS3提供兼容型號清單,內置同外置Blu-ray機都有可能符合要求。
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- 對應嘅有效光碟解密匙:直讀功能省略嘅係「先完整Dump遊戲」呢一步,唔係省略解密匙。RPCS3可配合原裝碟及其相符匙碼運行,而毋須另行準備一份完整遊戲Dump。
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簡單講,兼容光碟機負責讀取碟上資料,解密匙則用作解開運行遊戲所需的內容。呢個做法同RPCS3在2026年較早時間加入的「加密ISO檔」支援並不一樣;後者容許加密光碟映像檔配合相符匙碼載入。
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「即插即玩」唔等於乜都得
RPCS3以「plug and play」形容體驗,但應理解為:在獲支援的碟、光碟機和設定下,不必先做完整Dump。它並不代表:
- 每部Blu-ray光碟機都讀到PS3碟;
- 唔需要光碟解密匙;
- 每隻PS3遊戲喺模擬器都必定運行完美;
- 實體碟唔會老化、刮花,光碟機亦唔會故障;
- 需要補丁或網上服務的遊戲,會自動解決相關要求。
所以最穩陣嘅期望係「方便咗」,而唔係「完全無限制」。使用前宜先查RPCS3的兼容光碟機清單、確認自己有權使用相關媒體,亦要看清遊戲本身的模擬器兼容情況。
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四大桌面平台都用到,連光碟安裝亦有改善
直讀PS3碟起初只適用於Windows。其後更新把支援帶到Linux、macOS及FreeBSD,RPCS3亦表示,從光碟機安裝套件的時間已獲優化。
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換言之,呢個功能唔只限一般Windows遊戲PC。報道亦指,在已安裝Linux的PS4或PS5硬件上,RPCS3同樣可以運作;但這屬發燒友的Linux使用情境,並非PlayStation官方支援功能。硬件改裝、驅動程式、系統設定和模擬器效能,仍然係另一回事。
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點解對PS3遊戲保存有意義?
PS3在2026年踏入20周年。對舊遊戲收藏者來講,毋須預先做完整Dump,降低咗重玩舊作或先驗證光碟狀態的門檻,特別適合儲存空間有限、又未必想即時為每隻遊戲留一份大型備份的人。
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更重要係,這提供咗一條較本機、較少依賴網店或帳戶的存取途徑。RPCS3指出,只要有實體遊戲、兼容本地硬件和所需設定,讀取光碟本身毋須聯絡遊戲伺服器。
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當然,呢個功能唔會解決所有保存難題:光碟老化、缺失更新、已停運的網上服務,依然可能令遊戲無法完整重現。但至少多咗一個接觸舊作的途徑。
時機亦值得留意。Sony表示,因應消費者及整個娛樂業轉向數碼媒體,將於2028年1月起停止為新推出的PlayStation遊戲生產實體遊戲碟;在此日期前已推出或會以光碟推出的遊戲則不受影響,之後新作會透過PlayStation Store及零售商以數碼形式發售。
這個轉變令數碼遊戲的存取、轉售、借出、下載授權,以及網店或伺服器長期存在與否,再次成為討論焦點。RPCS3的直讀功能無法平息所有爭議,但它說明實體媒體仍有其價值:原裝遊戲碟、讀得到它的硬件,加上獲保存的軟件,至少可提供一種不完全依賴現行數碼商店的遊玩方式。
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