Microsoft 在 Gamescom 2026 宣布 Xbox 全新的「實體碟轉數碼」功能,內部代號為 「Positron」。Xbox Insiders 將於 2026 年 8 月 31 日率先開始測試,較大規模的推出時間則只表示會在未來數個月內陸續開放,暫時未有確實日期。
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簡單講,玩家可以用一隻合資格的 Xbox 遊戲碟,領取相應的數碼權益;之後玩遊戲時就唔一定要再將隻碟放入主機。不過,呢個安排並唔等於你獲得一份完全獨立、可以永久脫離實體碟的數碼副本——數碼權益仍然會跟住指定嗰隻碟走。
點樣將 Xbox 實體碟轉成數碼權益?
實際步驟相當直接:
- 將合資格的 Xbox One 或 Xbox Series X 遊戲碟,放入有光碟機的 Xbox One 或 Xbox Series X 主機。
- 登入 Microsoft/Xbox 帳戶並啟動遊戲。
- 畫面出現提示後,確認領取數碼權益。
權益會同時連結玩家帳戶及指定實體碟。Microsoft 表示,Xbox One 及 Xbox Series X 世代大部分以光碟推出的遊戲都預計支援,初期測試會涵蓋數千款作品。
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但呢個唔係「所有 Xbox 遊戲碟都可以一鍵數碼化」。最終能否使用,要視乎遊戲本身是否列入支援目錄,以及相關發行商是否參與計劃。初期範圍亦不包括原版 Xbox 及 Xbox 360 遊戲碟。
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領取之後有咩着數?
成功領取後,遊戲會以數碼版形式出現在帳戶內,玩家一般毋須每次開機都插入實體碟。視乎個別遊戲支援情況,數碼權益可以帶來以下功能:
- 毋須插碟遊玩:減少依賴仍然運作正常的光碟機。
- Xbox Play Anywhere:支援的遊戲可以在 PC 上遊玩。
- Xbox Cloud Gaming:支援的遊戲可以透過 Xbox 雲端遊戲串流遊玩。
因此,Positron 唔只係幫玩家備份遊戲,而係令原本買實體版的遊戲,取得部分原生數碼版的便利,例如跨裝置遊玩及雲端存取。
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隻碟賣咗或者借咗人會點?
領取數碼權益後,實體碟唔會被銷毀、收走,亦唔會因此變成無法使用。關鍵在於:數碼權益係設計成跟住指定實體媒體,而唔係永久跟住最初領取者的帳戶。
如果玩家將隻碟賣出或者轉交他人,而新持有人以自己帳戶啟用,數碼權益可以轉移到對方帳戶;原本持有人亦會失去相關數碼存取權。
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換句話講,玩家仍然保留轉售途徑,但唔可以理解成「買一隻實體碟,額外永久送多一份獨立數碼版」。借碟亦要留意同一點:隻碟一旦交到其他人手上並被啟用,邊個擁有相關數碼權益就可能隨之改變。
Microsoft 點解而家推出?
Microsoft 將功能包裝成為實體遊戲收藏提供更大彈性,讓玩家可以在 Xbox 生態系統內以更多方式存取手上遊戲。對於未來可能更依賴數碼存取的 Xbox 硬件,呢種安排亦有機會成為現有實體遊戲收藏的過渡方案。
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不過,呢個只代表功能可能帶來的用途,唔等於 Microsoft 已經確認下一代 Xbox 一定會取消內置光碟機。市場報道曾指 Microsoft 仍未落實下一代 Xbox(傳聞代號 Project Helix)的實體媒體政策;另有報道指光碟機所需零件的供應鏈正面對更大壓力。Microsoft 暫時未公布下一代硬件的最終光碟機安排。
行業環境亦令呢項公布更加受注目。Sony 已宣布,從 2028 年 1 月開始,新的 PlayStation 遊戲將停止製作實體光碟;新作會在 PlayStation Store 及零售渠道以數碼形式出售,例如下載碼。
實體遊戲玩家要接受咩取捨?
Positron 的好處相當清楚:玩家可以減少依賴光碟機,收藏亦較容易在主機、PC 及雲端之間延伸;同時,實體碟仍然可以轉售,並非完全斬斷二手市場。
但它亦保留數碼遊戲最令人關心的限制。存取權取決於帳戶、指定實體碟、遊戲是否支援、平台規則,以及 Microsoft 相關服務能否持續運作。借碟、轉售價值、離線遊玩及長期保存等問題,並未因此完全消失。
所以,Microsoft 今次方案比較似一個折衷:實體碟繼續擔當權益證明,玩家則獲得部分數碼發行的方便。 Xbox Insiders 會在 8 月 31 日率先實試,其他玩家就要等 Microsoft 之後公布正式開放時間。