NVIDIA行政總裁黃仁勳於2026年6月1日、台北Computex展覽前夕公布 Isaac GR00T Reference Humanoid Robot;產品預計於2026年底由Unitree供應,並非到年底才首次公布。[1][2] Unitree提供約1.83米高、重約68公斤的H2 Plus人形機械人身體;新加坡Sharpa提供具觸覺、每隻22個自由度的五指靈巧手;NVIDIA則提供Jetson AGX Thor T5000運算平台。[1][2] 平台主要面向大學及研究機構,用於收集數據、訓練操作及行走技能,以及在真實環境測試機械人行為,目標包括組裝電腦、處理物件、插入靜脈滴注、煮食、清潔及熨衫。[1][2]
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: What is the late 2026 humanoid robot collaboration between Singapore based Sharpa, Nvidia and China’s Unitree, including the robot’s intende. Article summary: The collaboration is NVIDIA’s Isaac GR00T Reference Humanoid Robot: an open, research focused reference design announced by Jensen Huang on June 1, 2026, alongside Computex in Taipei, with availability from Unitree plann. Topic tags: general web, openai, agents, ai, workflow. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts wi
這項合作的正式名稱是 NVIDIA Isaac GR00T Reference Humanoid Robot。NVIDIA行政總裁黃仁勳於2026年6月1日,在台北Computex展覽前夕的主題演講後公布這個開放式、以研究為主的人形機械人參考設計;Unitree預計於2026年底開始供應。
換句話說,「2026年底的人形機械人合作」所指的是預計交付及開售時間,而不是合作到年底才宣布。
這部機械人可理解為「Unitree負責身體、Sharpa負責雙手、NVIDIA負責大腦及整套開發工具」:
Unitree H2 Plus:身體
中國Unitree提供接近真人比例的機械人本體,高約1.83米、重約68公斤。身體本身有31個自由度;連同兩隻各有22個自由度的手,整個系統合共約75個自由度。
Sharpa靈巧手:觸覺及精細操作
總部位於新加坡的Sharpa提供五指靈巧手,每隻手有22個自由度,配備觸覺能力,目標是讓機械人可以更像人類般抓取、調整及使用物件,而不只是用手臂把東西搬來搬去。
NVIDIA Jetson AGX Thor T5000:機械人的運算核心
機械人內置的Jetson AGX Thor T5000採用Blackwell GPU,配備14核心Arm CPU及128GB統一記憶體,NVIDIA指其AI運算效能最高可達2,070 FP4 teraflops,作即時感測處理及機械人推理。
GR00T並不是以一般消費者家用為主要定位,而是為大學及研究機構提供一個大家都可以採用的共同平台。研究人員可以用它收集真實世界數據、測試演算法、訓練機械人的抓取及操作技能,亦可以研究機械人如何一邊行走、一邊完成身體及手部操作,這類工作通常稱為「行走與操作協同」。
NVIDIA及合作方列出的研究方向,包括:
這些任務的難度,在於機械人不能只靠攝影機「睇到」物件,還要判斷應該用多大力度、手指要放在甚麼位置,以及物件是否在抓取時滑動。Sharpa的靈巧手正是用來提供這層細緻的觸覺及動作反饋。
Sharpa於2024年成立,主要開發可進行高精度操作的機械人靈巧手。其技術讓機械人可以抓住物件後微調手指位置,並利用接觸時產生的物理反饋,協助訓練機械人學習操作技能。
公司在上海設有研發工作,並在加州進行業務營運。Sharpa過往亦曾與NVIDIA合作,為機械人基礎模型收集數據;在CES 2026,Sharpa曾示範其靈巧手玩21點及組裝風車,展示手部處理細小物件的能力。
硬件會配合開放式的 Isaac GR00T 開發平台。這套平台涵蓋由數據收集及生成,到模擬、模型訓練、評估和部署的工作流程,研究人員可以用來建立及比較不同的機械人技能。
NVIDIA表示,研究實驗室仍可控制機械人數據、訓練數據、遙測資料及系統紀錄。軟件堆疊亦採用模組化設計,實驗室可以整套使用,也可以只選擇部分工具,接駁現有的研究流程。
NVIDIA另外計劃在GitHub及Hugging Face發布Unitree G1的Isaac GR00T參考工作流程,方便研究人員參考及延伸使用。
黃仁勳形容,大學要自行砌出一套可用的人形機械人系統,難度「瘋狂地高」。在正式研究之前,實驗室往往要先處理一大堆整合工作:由機械人身體、手部、運算硬件、感測器及數據收集,到模擬器和控制軟件,都要自行配搭。
這種由不同零件及系統拼湊而成的平台,有時被形容為「Frankenstein robot」。問題是,不同實驗室使用不同硬件,研究結果便較難直接比較,亦可能要花大量時間解決底層整合問題,而未能集中開發真正的機械人技能。
GR00T參考設計的作用,就是先把基本平台標準化。研究人員可以在相近的硬件基礎上測試演算法,將更多時間放在訓練、比較及改良機械人行為之上。
NVIDIA公布的早期研究使用者包括:
Unitree預計於2026年底供應這款參考機械人,主要對象為研究機構。現時仍未公布售價及更完整的商業細節。
在黃仁勳的說法中,人形機械人是把「實體AI」(physical AI)帶入大型產業的一條路徑。他把相關市場機會形容為數萬億美元級別。
他亦把GR00T放在NVIDIA更廣泛的硬件及軟件策略中理解:隨着具備自主規劃及執行能力的「代理式AI」(agentic AI)發展,市場對運算基建的需求會增加;NVIDIA希望由數據中心的Vera CPU,到本地運行AI模型及代理的系統,提供一套由雲端延伸至裝置端的完整平台。
其中,RTX Spark晶片針對可在裝置上運行模型及AI代理的AI電腦,而GR00T則是這套平台在機械人及具身AI上的落點。對NVIDIA而言,這不只是推出一部人形機械人,而是將晶片、模型、模擬器、訓練工具及部署流程一併帶入下一代實體AI市場。
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NVIDIA行政總裁黃仁勳於2026年6月1日、台北Computex展覽前夕公布 Isaac GR00T Reference Humanoid Robot;產品預計於2026年底由Unitree供應,並非到年底才首次公布。[1][2]
NVIDIA行政總裁黃仁勳於2026年6月1日、台北Computex展覽前夕公布 Isaac GR00T Reference Humanoid Robot;產品預計於2026年底由Unitree供應,並非到年底才首次公布。[1][2] Unitree提供約1.83米高、重約68公斤的H2 Plus人形機械人身體;新加坡Sharpa提供具觸覺、每隻22個自由度的五指靈巧手;NVIDIA則提供Jetson AGX Thor T5000運算平台。[1][2]
平台主要面向大學及研究機構,用於收集數據、訓練操作及行走技能,以及在真實環境測試機械人行為,目標包括組裝電腦、處理物件、插入靜脈滴注、煮食、清潔及熨衫。[1][2]