Christina Rebel(CAD ROOMS CEO)認為歐盟《工業加速法案》要達到真正嘅產業主權,必須將「Made in EU」嘅定義延伸至硬件開發上游,包括設計軟件、數據基建、技能同供應鏈。 佢指出四大挑戰:歐洲工程團隊仍然依賴非歐盟 CAD 軟件、硬件初創欠缺後期融資、中國嘅整合生態系統佔有結構性優勢,以及初創同中小型製造商之間嘅連結薄弱。
研究答案

Create a landscape editorial hero image for this Studio Global article: How does Christina Rebel, CEO of CAD ROOMS, argue that Europe's push for industrial sovereignty through the EU Industrial Accelerator Act (I. Article summary: Christina Rebel, CEO of CAD ROOMS, argues that Europe’s push for industrial sovereignty through the Industrial Accelerator Act (IAA) and “Made in EU” requirements must go beyond the factory floor and extend upstream to t. Topic tags: general web, llm, ai, workflow, productivity. Style: premium digital editorial illustration, source-backed research mood, clean composition, high detail, modern web publication hero. Use reference image context only for broad subject, composition, and topical grounding; do not copy the exact image. Avoid: logos, brand marks, copyrighted characters, real person likenesses, fake screenshots, UI text, readable text, watermarks, charts
歐盟今年3月提出《工業加速法案》(Industrial Accelerator Act,簡稱 IAA),目標係將製造業佔歐盟 GDP 嘅比例由 14.3% 提升到 2035 年嘅 20%,同時引入「Made in EU」同低碳要求入公共採購同資助計劃 。不過,CAD ROOMS 嘅 CEO Christina Rebel 就警告,呢個政策如果剩係睇住工廠出貨嘅製成品,忽略咗背後嘅設計工具、數據基建、工程技能同供應鏈,咁只會淪為一個「空心」嘅需求政策,對建立真正嘅歐洲硬件能力冇乜幫助
。
Rebel 點出咗幾個關鍵問題:
歐洲硬件團隊到今時今日仍然高度依賴由非歐盟公司開發嘅 CAD(電腦輔助設計)同工程軟件。就算最終產品貼上「Made in EU」標籤,呢種隱藏嘅技術依賴根本冇解決到 。換句話講,歐洲硬件產業嘅「靈魂」仲喺美國軟件公司手上。
歐洲喺早期 R&D 同深科技(deep tech)方面嘅資助其實幾充足,但係去到後期要量產、要擴張規模嘅時候,就嚴重缺乏資金同本土市場需求嚟支撐 。呢個斷層令到好多硬件初創「有得諗、冇得做」。
中國喺硬件生態上有一個好龐大嘅整合優勢——工具、供應鏈、製造產能同技能全部環環相扣。呢種結構性嘅速度同成本優勢,係歐洲單靠需求政策好難追得上嘅 。歐盟嘅「Made in EU」政策,對住中國呢種「由底到面」嘅打法,顯得唔太夠力。
Rebel 特別強調,要建立一個可持續嘅歐洲硬件時代,一定要將硬件初創同本地中小型製造商(SMEs)連接埋一齊。但係而家呢條通道又弱又冇錢,搞到好多硬件創新走唔出原型階段,大量技術就咁「爛尾」。
總結 Rebel 嘅核心論點:真正嘅產業主權唔係剩係睇件貨喺邊度組裝、用咗幾多本地材料。成個硬件開發嘅「棧」(stack)——由設計工具、數據基建、工程技能到供應鏈——全部都要一齊強化,先至叫做真正掌握到自己嘅命運 。
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Christina Rebel(CAD ROOMS CEO)認為歐盟《工業加速法案》要達到真正嘅產業主權,必須將「Made in EU」嘅定義延伸至硬件開發上游,包括設計軟件、數據基建、技能同供應鏈。
Christina Rebel(CAD ROOMS CEO)認為歐盟《工業加速法案》要達到真正嘅產業主權,必須將「Made in EU」嘅定義延伸至硬件開發上游,包括設計軟件、數據基建、技能同供應鏈。 佢指出四大挑戰:歐洲工程團隊仍然依賴非歐盟 CAD 軟件、硬件初創欠缺後期融資、中國嘅整合生態系統佔有結構性優勢,以及初創同中小型製造商之間嘅連結薄弱。