Sony 公布消息之後幾小時內,加拿大遊戲零售店 PNP Games 嘅 Jade Pearce 就喺 Change.org 發起咗一個叫 「Don't Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games」 嘅聯署 。呢個聯署嘅簽名人數升得好快:
呢個聯署嘅核心論點唔係反對數碼版,而係支持選擇權:「我哋唔係反對數碼。我哋係反對只得數碼呢個選項。」聯署話 。佢哋要求保留擁有、借出、二手買賣同收藏實體遊戲嘅能力,同時防止消費者被綁死喺單一數碼商店入面 。2026 年 7 月 9 日,聯署更新話已經達到 250,000 個簽名 。
2026 年 7 月 27 日,遊戲保存組織 Does It Play? 喺 X(前身為 Twitter)上宣布發起 #PSBlackout 運動 。主辦單位呼籲進行一場「經濟與遊戲黑屏」 。關鍵細節如下:
主辦單位留意到,呢個杯葛行動期間並冇任何 PlayStation 大作推出,呢點可能會限制抗議嘅實際影響力 。呢個運動喺 X 上發布後 24 小時內據報已經有超過 800,000 次瀏覽 。
除咗玩家嘅反彈之外,成件事仲多咗法律層面嘅壓力。荷蘭消費者基金會 Stichting Massaschade & Consument 已經向 Sony 提出集體訴訟,索償 4 億歐元(約 4.57 億美元),代表 170 萬名荷蘭 PlayStation 用家 打官司 。詳情如下:
《Fortune》雜誌報導,約翰霍普金斯大學凱瑞商學院市場營銷系主任 Andrew Ching 將呢個 30% 佣金形容為「Sony 稅」,只有經 PlayStation Store 銷售嘅數碼下載先會收取 。
有幾個喺網上討論中經常出現嘅講法,根據現有新聞來源係無法確認嘅:
呢啲元素可能喺其他獨立訪問、內部文件或者社交媒體帖文中存在,只係現有報導未有捕捉到。
呢次反彈獲得咗包括 Kotaku、BBC、CNBC、Forbes、TechRadar、Fortune、Engadget 同《華盛頓郵報》等主要媒體嘅廣泛報導 。反對聲音主要來自 fans、消費者權益組織同零售合作夥伴,而唔係大型遊戲開發商或發行商公開同 Sony 對着幹 。多份報導指出零售商對停產光碟感到震驚,因為咁樣會令佢哋冇得賣實體新遊戲 。Does It Play? 係今次運動嘅主要發起組織,強調全面數碼化會威脅遊戲保存、二手買賣同送禮 。
截至本文撰稿之時,Sony 並未公開表示有意撤回 2028 年 1 月停產光碟嘅決定。