最慘嘅係,其他平台準時推出。Polygon報道話PS5同PC版完全冇問題,搞到Xbox玩家覺得自己被忽視 。
Xbox Series X|S — 成個遊戲喺7月23日都玩唔到。預購訂單雖然仲喺Xbox商店度顯示,但係完全開唔到。無論係標準版定豪華版,Xbox玩家都冇得玩 。
Nintendo Switch(原版同Switch 2) — Switch版雖然有得玩,但係犧牲唔少嘢。只係得標準版,冇豪華版;更慘係完全冇跨平台連線功能,即係Switch玩家冇得同PS5或者PC玩家 online 對打 。連語言選項都只得英文 。有社區消息仲話角色Tokon喺Switch版都玩唔到 。呢啲問題原版Switch同Switch 2都出現 。
PS5同PC(Steam) — 完全按照計劃推出,所有功能包括跨平台連線同豪華版內容都齊全 。
官方話Xbox版會「喺9月3日之前」推出 。多個遊戲媒體包括Gematsu同IGN就更加具體咁話係2026年9月3日,即係比其他人遲大約六個星期 。
原來呢次唔係《降世神通:傳奇格鬥》第一次甩轆。遊戲原本計劃2026年6月2日推出,之後延到7月2日,再延到7月23日 。之前每次延期都講到好正面,話開發團隊需要「額外時間加入全新內容」 。所以7月23日呢個日子俾人覺得係最後死線,點知Xbox版喺最後一刻先話延期,真係令玩家好失望 。
消息一出,社交媒體同遊戲論壇即刻炸開。IGN引述Xbox玩家話「 Paramount 離晒譜」,形容官方嘅溝通「可恥」,啲預購咗甚至請咗假嘅玩家完全冇人理 。官方用「後台功能問題」呢個含糊理由,再加埋「9月3日之前」呢個開放式時間,令到好多人覺得係项目管理失敗 。喺ResetEra同Reddit上面,粉絲直頭話呢次推出係「Xbox同Switch嘅災難」,鬧爆開發商隱瞞Xbox問題到最後一刻 。
總括嚟講,多次延期、Xbox版喺發售日先話冇得玩、Switch版冇跨平台連線同豪華版,結果得PS5同PC玩家先玩到完整版本,真係一次好失敗嘅遊戲發售。