Sony 公佈後第二日,加拿大溫尼伯獨立遊戲零售商 PNP Games 嘅 CEO Jade Pearce 喺 Change.org 開咗個聯署,叫 「Don't Kill the Disc: Tell Sony to Keep Physical PlayStation Games」 。
呢個訊息即刻引起共鳴。聯署喺 48 小時內 突破 40,000 個簽名,4 日 到 10 萬,一個星期多少少 已經衝破 25 萬 。到 7 月 17 日,CBC News 報導聯署已經 超過 32 萬 個簽名,係遊戲界歷來最大型嘅聯署之一
。PushSquare 仲話呢個聯署喺 Change.org 排緊第一位
。
重要里程碑:
聯署之外,另一個事件直接俾 Sony 一個實例反駁。發行商 Playstack 宣佈,預定 8 月 20 日推出嘅《Mortal Shell 2》,佢哋為 PS5 專屬推出嘅實體珍藏版「Revered Edition」,預購開咗 8 日就已經全部被零售商搶晒 。
有遊戲評論員同 YouTube 頻道形容 Sony 嘅反應係「離地」:佢哋嘅社交媒體繼續出啲不相關嘅宣傳內容,令玩家覺得 Sony 當冇事發生 。不過要留意,冇獨立可靠來源確認 Sony 有直接用「敵對」語氣回應玩家。「敵對」呢個形容可能係出自某啲評論嘅主觀解讀,而唔係 Sony 嘅官方立場。
Sony 呢個停產實體碟嘅決定,引發咗近年遊戲界最大規模嘅消費者反彈。一個 32 萬人聯署、一個實體版 8 日賣晒嘅真實例子,仲有好多人擔心遊戲擁有權、保存同零售業前景,夾埋形成一股愈嚟愈大嘅壓力。
而家最大嘅問題係:Sony 會唔會回應?佢哋口中嘅「消費者趨勢」,同呢次事件暴露嘅真實需求,究竟邊個先係 reality?